七星连珠只是一种罕见的自然现象,古人眼中的不祥之兆没有科学的依据,是统治者为了维护统治而编造出来的。
天文奇观七星连珠即将上演,该奇观将会持续三天。由于太阳系中在天空中的排列组合是随机的。本次七星连珠将会在凌晨出现,夜空中的土星,海王星,木星,火星,天王星,金星和水星将会依次升起。水星运行至西大距的位置上,日距角达到23度,这也是今年第四次观察水星的最好机会,随着水星西大距这一天象的出现。七星将会齐聚在太阳的西侧,它们将在日出前的东南方向中一字排开。从南方开始,往东方日出的方向看。
在古代七星连珠被誉为是不祥之兆,这是因为当时的科学技术非常落后,对星空的探索能力极度匮乏导致的。所以当古代的人们遇到奇观的天象时,就容易和现实中的场景结合到一起,在加上封建迷信思想,也就让人们的思维受到了限制。但是到了现代,随着科学技术的发展,人们对七星连珠已经有了很好的解释,这只是自然界中天象,不祥之兆根本没有科学依据。历史上,七星连珠的现象已经出现了39次,出现的平均时间为77年,不过这个没有太多的参考价值,上一次的七星连珠就出现了2000年5月5日,那一次的七星连珠和本次的不同,水星、金星、火星、木星、土星,月球和太阳构成的七星。
七星连珠的观测。天文爱好者可以通过普通的望远镜观察,也可以通过单反相机进行拍照。因为天文望远镜的视野范围较小,体积较为庞大,移动起来也非常不方便,调焦也比较麻烦,所以建议不要使用天文望远镜观测七星连珠。
象棋残局七星聚会的破解:
1. 炮二平四 卒5平6
2. 兵四进一 将6进1
3. 车三进八 将6退1
4. 车二进一 前卒平5
5. 车二平五 卒4平5
6. 帅五进一 卒6进1
局面
开局:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在10回合之内,但当前棋手们对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前15回合,开局后期和中局前期交织。
中局:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间。
残局:是尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动,残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键。
先手:开局时红先,对局中的主动者。
后手:开局时黑后,对局中的被动者。
起着:开局第一着。
妙着:对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上的成功,或棋局的主动权。
(一)甲方一将、一解杀还杀,乙方解杀还杀,双方不变作和; (二)甲方一将一杀,乙方因解杀而还杀一步,应由甲方变着,甲方不变判负。 编辑本段详细棋谱 本局棋图从《竹香斋》,着法从《中国象棋谱》、朱鹤洲诠注之《竹香斋》等。 1. 炮二平四 卒5平6 2. 兵四进一 将6进1 3. 车三进八 将6退1 4. 车二进一 前卒平5 5. 车二平五 卒4平5 6. 帅五进一 卒6进1 (黑方可以占据主动权,以后基本上是黑方进攻,红方防守。) 7. 帅五进一 车5平3 8. 兵六平七 车3平1 (《竹香斋》中黑此着先走车3平5、兵七平六,车5平3,兵六平七,车3平1,殊途同归) 9. 车三退一 将6进1 10. 车三进一 次序正确。 ........ 将6退1 11. 车三退二 如红方仍走车三退一,进一等(重复)着法属一将一杀,不变作负。 ........ 车1进7 黑如走车1进5,红则车三平四叫将,再兵七平六,红胜定。 12. 车三平四 将6平5 13. 车四退五 必走之着。以上为双方必走之着,俗称“脱帽”,亦称“序战”。 “序战”双方必走之着........ 卒2平3 (“低头卒”) 14. 车四平六 卒3进1 15. 车六进一 车1退2 16. 车六进五 捉象兼杀,佳着。 ........ 车1平5 17. 帅五平六 车5进4 18. 车六进二 将5进1 19. 车六平二 高车红二路局。俗称“大开车”。 ........ 车5平1 20. 帅六平五 卒3平4 21. 车二平六 车1平9 22. 车六平四 正着。 ........ 车9退2 23. 车四退七 车9退2 24. 车四进七 车9平5 25. 帅五平六 帅五平四,象5进7黑胜。 ........ 车5平4 26. 帅六平五 车4进1 (《竹香斋》谱中着法没有两步打将,而是直接走车9平4,车因而也较此图式高一路--位于骑河,但对以下着法并无妨碍,无质的差别。--竹剑飘香录注) 27. 车四平二 车4平3 28. 车二平六 卒4平3 29. 车六平二 暗中保护中兵,正着。 ........ 卒3平4 30. 车二平六 将5平6 31. 车六退三 车3平6 32. 帅五平六 卒4平3 33. 帅六平五 卒3平4 34. 帅五平六 卒4平5 35. 车六平五 卒5平6 36. 车五平二 车6平4 37. 帅六平五 车4平3 38. 帅五平六 象5进7 39. 兵七平六 将6进1 40. 车二平三 象7退9 41. 车三进一 将6退1 42. 车三平一 车3平7 43. 车一退二(如图)车7平6 44.车一平五 卒6平5 45.帅六平五 ( 红先和) 编辑本段《神雕侠侣》中全真教武功 七星聚会是全真五子为了对付“玉女心经”而创的。 全真五子在玉虚洞中闭关静修,钻研拆解“玉女心经”之法,五个人殚精竭虑,日夜苦思,总觉小龙女和杨过所显示的武功,每一招每一式都恰好是全真派武学的克星,要想从招术上取胜,实是难能。 后来丘处机从天罡北斗阵法中悟出一理,认为自己招术变化,断然不及,但可合五人之力,以劲力补招数之不足。于是五人便精思并力攻敌的法门,每一招出去,都是将五人劲力归集于一点。他们自知第三、四代弟子中并无出类拔萃的人物,只有仗着人多,或能合力自保。历时一个多月,终于创出一招“七星聚会”。 用“七星聚会”对付尔巴和霍都还算可以,如要对付小龙女和杨过,却是终身无望。
七星聚会
“七星聚会”是清代起广泛流传于民间的四大江湖名局之首,清代出版的著名棋谱几乎都刊有此局,只是局名略有差异。在象棋排局中,“七星聚会”影响大,流传广,并被誉为“棋局之王”的“七星聚会”,亦名“七星同庆”、“七星拱斗”“七星曜彩”,依这些局名顺序,其最早刊于清代四大排局古谱《百局象棋谱》(第1局)、《心武残编》(第104局)、《竹香斋象戏谱》三集(第1局)、《渊深海阔象棋谱》(第1局)以及《蕉窗逸品》(第1局)中。这局棋的棋图由红黑双方各七子组成,结局时又多以双方合计七子组成,所以又有“七星”、“七星棋”、“江湖七星”、“大七星”等名称。
“七星”,可有三种解释:一、南方朱鸟七宿中第四宿有七星之名。如《礼。月令》:“季春之月,日在胄(二十八宿之一),昏七星中。”二、北斗七星。如《史记。天官书》:“北斗七星,所谓璇玑玉衡,以齐七政。”
三、古乐器名,属管乐。此局棋,双方各有七只棋子,愚意当指北斗七星为是。
大型著名古局“七星聚会”的红方一路边兵有两种摆法:一种是红兵在一·四位,如《心武残编》、《蕉窗逸品》中的便是,另一种是红兵在一·五位,如《百局象棋谱》、《竹香斋象戏谱》、《渊深海阔象棋谱》中的便是,两种摆法在着法方面并无多大差异,只是前一种摆法的图势略为美观一点,着法也稍微复杂一点,民间棋局都是这样子摆的。
“七星聚会”构思精巧,陷阱四伏。乍一看,红方似有胜机,棋摊前的“初生牛犊”常因求胜心切,误中设局人的圈套,故江湖艺人多以此局为谋生的法宝。
“七星聚会”的图势美观严谨,着法深奥精妙,变化繁复多端,引人入胜,是一则车卒大斗车兵的高深排局,所以深得江湖艺人的青睐,并成为其谋生的法宝。研究这局棋,可以提高人们对车(卒)兵残棋的攻防战术在实战中的运用技巧。
此局名闻中外棋坛,民国初期,来中国弈访的国际象棋家丹麦人葛林瑞(Charles,Kliene)爱好上中国象棋,颇感此局变化莫测,引人入胜,故参用国际象棋的型式和记录方法,罗列各类正劣变着达300多种,译成英文,于1916年在上海出版,并将这局棋译成英文单行本,介绍到国外。从而使此局的影响扩展到西方。
“七星古局”,各棋谱均有收入。由于着法编排古老,阅读不便,故而人民体育出版社1962年出版的由杨官璘等编著的《中国象棋谱》第三集在收入此局时,重新改编了着法,起了很好的进步作用。惜乎仍未能尽善尽美,历年来,各棋刊均有棋艺讨论意见提出。有关这局棋的所有文章中,最为全面完善的则是安徽科学技术出版社1993年出版的由丁章照、杨明忠、陈建国编著的《象棋流行排局精选》(第31局),书中约有四万字介绍此局。笔者在整理此局时,以《中国象棋谱》第三集所编的此局着法为主体,参照各棋刊的讨论意见及棋友们和愚见之新发现,以新编着法整理之,以期能有日趋完善之效焉。
考虑到“七星聚会”这一优秀的排局作品在海内外的影响,我国首次举办中国象棋国际邀请赛时,亦因此而将杯
赛命名为“七星杯”。
“七星聚会[1]”是一则古局,为了保持棋局原有的特色,对于这局棋的棋规问题,这里沿用民间流传的棋规惯例来评判,即:
(一)甲方一将、一解杀还杀,乙方解杀还杀,双方不变作和;
(二)甲方一将一杀,乙方因解杀而还杀一步,应由甲方变着,甲方不变判负。
[编辑本段]古谱四大残局之一
本局棋图从《竹香斋》,着法从《中国象棋谱》、朱鹤洲诠注之《竹香斋》等。
1. 炮二平四 卒5平6
2. 兵四进一 将6进1
3. 车三进八 将6退1
4. 车二进一 前卒平5
5. 车二平五 卒4平5
6. 帅五进一 卒6进1
(黑方可以占据主动权,以后基本上是黑方进攻,红方防守。)
7. 帅五进一 车5平3
8. 兵六平七 车3平1
(《竹香斋》中黑此着先走车3平5、兵七平六,车5平3,兵六平七,车3平1,殊途同归)
9. 车三退一 将6进1
10. 车三进一
次序正确。
........ 将6退1
11. 车三退二
如红方仍走车三退一,进一等(重复)着法属一将一杀,不变作负。
........ 车1进7
黑如走车1进5,红则车三平四叫将,再兵七平六,红胜定。
12. 车三平四 将6平5
13. 车四退五
必走之着。以上为双方必走之着,俗称“脱帽”,亦称“序战”。“序战”双方必走之着
........ 卒2平3
(“低头卒”)
14. 车四平六 卒3进1
15. 车六进一 车1退2
16. 车六进五
捉象兼杀,佳着。
........ 车1平5
17. 帅五平六 车5进4
18. 车六进二 将5进1
19. 车六平二
高车红二路局。俗称“大开车”。
........ 车5平1
20. 帅六平五 卒3平4
21. 车二平六 车1平9
22. 车六平四
正着。
........ 车9退2
23. 车四退七 车9退2
24. 车四进七 车9平5
25. 帅五平六
帅五平四,象5进7黑胜。
........ 车5平4
26. 帅六平五 车4进1
(《竹香斋》谱中着法没有两步打将,而是直接走车9平4,车因而也较此图式高一路--位于骑河,但对以下着法并无妨碍,无质的差别。--竹剑飘香录注)
27. 车四平二 车4平3
28. 车二平六 卒4平3
29. 车六平二
暗中保护中兵,正着。
........ 卒3平4
30. 车二平六 将5平6
31. 车六退三 车3平6
32. 帅五平六 卒4平3
33. 帅六平五 卒3平4
34. 帅五平六 卒4平5
35. 车六平五 卒5平6
36. 车五平二 车6平4
37. 帅六平五 车4平3
38. 帅五平六 象5进7
39. 兵七平六 将6进1
40. 车二平三 象7退9
41. 车三进一 将6退1
42. 车三平一 车3平7
43. 车一退二
原谱3局车拉车正和。
解法
“七星聚会”是一则古局,为了保持棋局原有的特色,对于这局棋的棋规问题,这里沿用民间流传的棋规惯例来评判,即: (一)甲方一将、一解杀还杀,乙方解杀还杀,双方不变作和; (二)甲方一将一杀,乙方因解杀而还杀一步,应由甲方变着,甲方不变判负。 “七星古局”,各棋谱均有收入。由于着法编排古老,阅读不便,故而《中国象棋谱》第三集在收入此局时,重新改编了着法,起了很好的进步作用。惜乎仍未能尽善尽美,历年来,各棋刊均有棋艺讨论意见提出。笔者在整理此局时,以《中国象棋谱》第三集所编的此局着法为主体,参照各棋刊的讨论意见及棋友们和愚见之新发现,以新编着法整理之,以期能有日趋完善之效焉。 1. 炮二平四 卒5平6 2. 兵四进一 将6进1 3. 车三进八 将6退1 4. 车二进一 前卒平5 5. 车二平五 卒4平5 6. 帅五进一 卒6进1 如黑方改走车5平3,则速和。详细走法可查看变着。 7. 帅五进一 车5平3 8. 兵六平七 车3平1 9. 车三退一 将6进1 10. 车三进一 ………… 必须照下黑将,才可退车。如红径走车三退一?则会失败,详细走法可查看变着。 10. ………… 将6退1 11. 车三退二 ………… 如红方反复走车三退一,车三进一,不变判负。 11. ………… 车1进7 如黑方改走车1进5或车1进9,则车三平四照将,再走兵七平六,红方胜定。 12. 车三平四 将6平5 13. 车四退五 卒2平3 14. 车四平六 卒3进1 15. 车六进一 车1退1 黑方如改走车1进2,则红胜。 16. 车六进五 ………… 红方另有两种走法,皆黑胜。 16. ………… 车1平5 17. 帅五平六 车5进3 18. 车六进二 将5进1 19. 车六平四 车5平4 20. 帅六平五 车4平9 21. 帅五退一 车9退1 22. 帅五进一 车9退2 23. 帅五退一 车9退1 24. 车四退二 车9平5 25. 帅五平四 象5进7 26. 车四进一 将5进1 27. 兵七平六 将5平4 28. 兵六平五 将4平5 29. 兵五平六 车5进3 30. 帅四进一 车5退1 31. 帅四退一 将5平4 32. 兵六平七 车5平9 33. 车四退一 象7退5 34. 车四退一 象5退7 35. 车四平七 将4平5 36. 兵七平六 将5平4 37. 兵六平五 将4平5 38. 兵五平四 将5平4 39. 车七平六 将4平5 40. 车六平五 将5平4 41. 帅四平五 卒3平4 42. 帅五平四 车9退1 43. 帅四进一 车9平4 44. 车五退一 和局。 本局棋图从《 竹香斋》,着法从《中国象棋谱》、朱鹤洲诠注之《竹香斋》等。着法如下: 1. 炮二平四 卒5平6 2. 兵四进一 将6进1 3. 车三进八 将6退1 4.车二进一 前卒平5 5. 车二平五 卒4平5 6. 帅五进一 卒6进1 黑方可以占据主动,以后基本上是黑方进攻,红方防守。 7. 帅五进一 车5平3 8. 兵六平七 车3平1 《竹香斋》中黑方此着先走车3平5、兵七平六,车5平3,兵六平七,车3平1,殊途同归。 9. 车三退一 将6进1 10. 车三进一 …… 次序正确。 10.…… 将6退1 11. 车三退二 …… 如红方仍走车三退一,进一等(重复)着法属一将一杀,不变作负。 11.…… 车1进7 黑如走车1进5,红则车三平四叫将,再兵七平六,红胜定。 12. 车三平四 将6平5 13. 车四退五 …… 必走之着。以上为双方必走之着,俗称“脱帽”,亦称“序战”。 13.…… 卒2平3 “低头卒”。 14. 车四平六 卒3进1 15. 车六进一 车1退2 16. 车六进五 …… 捉象兼杀,佳着。 16.…… 车1平5 17. 帅五平六 车5进4 18. 车六进二 将5进1 19. 车六平二 …… 高车红二路局。俗称“大开车”。 19.…… 车5平1 20. 帅六平五 卒3平4 21. 车二平六 车1平9 22. 车六平四 …… 正着。 22.…… 车9退2 23. 车四退七 车9退2 24. 车四进七 车9平5 25. 帅五平六 …… 如帅五平四,象5进7,黑胜。 25.…… 车5平4 26. 帅六平五 车4进1 《竹香斋》谱中着法没有两步打将,而是直接走车9平4,车因而也较此图式高一路——位于骑河,但对以下着法并无妨碍,无质的差别。 27. 车四平二 车4平3 28. 车二平六 卒4平3 29. 车六平二 …… 暗中保护中兵,正着。 29.…… 卒3平4 30. 车二平六 将5平6 31. 车六退三 车3平6 32. 帅五平六 卒4平3 33. 帅六平五 卒3平4 34. 帅五平六 卒4平5 35. 车六平五 卒5平6 36. 车五平二 车6平4 37. 帅六平五 车4平3 38. 帅五平六 象5进7 39. 兵七平六 将6进1 40. 车二平三 象7退9 41. 车三进一 将6退1 42. 车三平一 车3平7 43.车一退二 正和。(艺文) 收回我刚才的词条 1.炮二退一 卒5进一 2.炮二平五 卒6平5 3.帅五平四 卒5进1 4.帅四平五 卒4进1 5.帅五平六 这样吃掉三卒之后的局势就明显向红方倒了 立刻即胜 上条有误。 红若炮二退一,黑则车4平1,炮二平六,车1进9,炮六退一,卒5进一,黑胜。
(一)甲方一将、一解杀还杀,乙方解杀还杀,双方不变作和;
(二)甲方一将一杀,乙方因解杀而还杀一步,应由甲方变着,甲方不变判负。
“七星古局”,各棋谱均有收入。由于着法编排古老,阅读不便,故而《中国象棋谱》第三集在收入此局时,重新改编了着法,有明显的进步作用。可惜仍未能尽善尽美,历年来,各棋刊均有棋艺讨论意见提出。
1. 炮二平四 卒5平6 2. 兵四进一 将6进1
3. 车三进八 将6退1 4. 车二进一 前卒平5
5. 车二平五 卒4平5 6. 帅五进一 卒6进1
(第2步:“兵四进一 将6进1”如改“车二进九”,则黑“象5退7”,挡红车,亮黑车,黑方正绝杀!)
此处并无错误,第2步:“兵四进一 将6进1”改为:“车二进九,黑方象五退七。黑车将军,黑胜”。第4步亦易重复失误,切忌)
如黑方改走车5平3,则速和。详细走法可查看变着。
7. 帅五进一 车5平3 8. 兵六平七 车3平1
9. 车三退一 将6进1 10. 车三进一 …………
必须照下黑将,才可退车。如红径走车三退一?则会失败,详细走法可查看变着。
10. ………… 将6退1 11. 车三退二 …………
如红方反复走车三退一,车三进一,不变判负。
11. ………… 车1进7
如黑方改走车1进5或车1进9,则车三平四照将,再走兵七平六,红方胜定。
12. 车三平四 将6平5 13. 车四退五 卒2平3
14. 车四平六 卒3进1 15. 车六进一 车1退1
黑方如改走车1进2,则红胜。
16. 车六进五 …………
红方另有两种走法,皆黑胜。
16. ………… 车1平5 17. 帅五平六 车5进3
18. 车六进二 将5进1 19. 车六平四 车5平4
20. 帅六平五 车4平9 21. 帅五退一 车9退1
22. 帅五进一 车9退2 23. 帅五退一 车9退1
24. 车四退二 车9平5 25. 帅五平四 象5进7
26. 车四进一 将5进1 27. 兵七平六 将5平4
28. 兵六平五 将4平5 29. 兵五平六 车5进3
30. 帅四进一 车5退1 31. 帅四退一 将5平4
32. 兵六平七 车5平9 33. 车四退一 象7退5
34. 车四退一 象5退7 35. 车四平七 将4平5
36. 兵七平六 将5平4 37. 兵六平五 将4平5
38. 兵五平四 将5平4 39. 车七平六 将4平5
40. 车六平五 将5平4 41. 帅四平五 卒3平4
42. 帅五平四 车9退1 43. 帅四进一 车9平4
44. 车五退一
和局。
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