尼奥在眼睛瞎了以后是可以看到付在贝恩身上的史密斯的,而不是贝恩。
先知最终揭示了史密斯的真正的由来,是建筑师建立平衡机制的一个产物,是尼奥的负面。这也解释了史密斯越来越强大甚至超过母体控制的原因,正因为尼奥的发展不同于以往的The one。
尼奥与史密斯之间的关系是:
假设尼奥是X,史密斯是Y的话,则有
f(x)=y
即史密斯是一定算法得来的尼奥,也就说史密斯依赖于尼奥存在,没有尼奥,史密斯不能存在。所以尼奥才会想到牺牲自己,打败史密斯。所以史密斯才会说“这不公平!”。
最后可以看到与尼奥决斗的是感染史密斯的先知。(最后先知躺在坑里),先知洞悉这一切,走了一步险棋:把自己的力量给了史密斯反过来牵制母体,并希望尼奥能看透。因为超过了常规,先知也不能知道结果。
结局:尼奥和史密斯全都死了,而整个系统也彻底崩溃了,只能让设计师重新开发新的系统。
《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。影片已上映的有四部,为《黑客帝国》(1999年3月31日上映 )、《黑客帝国2:重装上阵》(2003年5月15日上映)、《黑客帝国3:矩阵革命》(2003年11月5日上映 ),《黑客帝国4:矩阵重启》(2021年12月22日在北美上映、2022年1月14日中国上映)。影片讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵征途的故事。
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随着第二集最后那个“to be concluded”的字幕,所有观众的心都被 吊在了万丈悬崖边上:尼奥到底怎么啦?他怎么可能在“真实”世界里毁灭电子章鱼?他又如何能“感觉”到机器?已经侵入了班恩(Bane)大脑的史密斯又会对身处昏迷中的尼奥开展什么行动? 事实上,尼奥的身体在真实世界的飞船上处于昏迷状态,他的思维却被困在一个“中空”地带:那里既不是母体,也不是机器占领的真实世界。这个地方叫Mobile Avenue Train Station,显然是个火车站,不过是梅罗纹奇的势力范围(因此不受常规母体程序控制)。尼奥醒来时遇到了一个神秘的小女孩和她的父母,还碰见了“火车人”(The Trainman),后者控制了该车站所有母体与机器世界之间的交通。 与此同时,在真实世界的墨菲斯、翠妮蒂与Logos号飞船的奈奥比会合了,当然,还有那位被洗脑夺体的班恩。翠妮蒂他们从“先知”那里知道了尼奥的现状,在守护天使的带领下,去找梅罗纹奇要人,喜欢享受的阿梅那时正和佩瑟芬在他管辖的地狱酒吧欣赏SM的氛围,他当然不肯交出尼奥,因此大家少不了一场激战。在佩瑟芬的帮助下,翠妮蒂他们终于将尼奥带回现实。 在最后一次和“先知”交谈之后,尼奥明白了他的使命。从这开始,故事就分两条线进行。一条是墨菲斯和奈奥比杀回锡安,和基地的人们共同对抗机器大军的进攻;另一条线是翠妮蒂不愿意和尼奥分开,决心放弃一切和尼奥共同前往机器S世界的圣地——01城。奈奥比虽然不相信先知的话,但她开始相信尼奥,把自己那艘最快的logos号飞船借给了尼奥和翠妮蒂,而自己和墨菲斯乘坐Hammer号回锡安。没想到偷偷醒来的班恩溜进了Logos号,一场激战过后,班恩的肉身死去,尼奥身受重伤。历经重重机器大军的堵截,尼奥终于抵达01城。再说锡安城这边,人类已决定展开最后的自救行动,他们组织起了所有的APU(Armored Personal Units单兵作战机甲),和250000电子章鱼以及大型钻探机器展开了决斗…… 尼奥在01城终于得以面对“机器大帝”(Deus Ex Machina)——机器世界的真正主宰,双方展开了谈判并达成了协议。与此同时,史密斯的能力又扩充了,凡属尼奥接触过的信息他都能分享。他找到了先知的藏身之处,并将她复制成自己,在这个过程中,他也了解到了尼奥的使命。可是他不怕,并开始在母体中无限复制自己,系统危在旦夕…… 和“机器大帝”达成协议的尼奥被送进了母体,而史密斯正在那里等他,两人展开了一场只属于“超人”的决斗。机器与人类,两个世界的命运都取决于这一战的结果,而最后结果是……
【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解 【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解析
转自pop社区
作者bmw2222
当我在11月5日下午2点整坐在华纳公司的电影院里,等着Matrix完结篇全球同步开始的
时候,心里的不能说是平静的。我看到虽然是周四的下午,还是有很多人都从公司里,
从学校里逃了出来,这个最大厅竟然坐无虚席。连第一排都坐满了人。我实在怀疑他们
在离银幕只有几米的距离下,怎么看得舒服?
电影开始后,奇怪的感觉马上就来了。从5月看第二集到11月看第三集,因为情节上是紧
接着的,而且,周三我才去了IMAX看数码版复习了一遍第二集,我突然一阵恍惚,觉得
这6个月怎么一下子就过来了,我好象还是在6个月前还是坐在这个厅里看第二集刚刚结
束的感觉。混沌之感满足于心。
影片结束后,贪婪的我坐在椅子上把片尾的字幕全部看完,还不愿意离去。先不说片子
的好坏,和启发。最大的感觉就是失落感,因为我不知道自己什么时候可以再去这样期
待一部电影!现在再期待,也已经结束了,心里空荡荡的...............
这个系列的电影已经完全结束,大家的讨论是一浪高过一浪。给大家转一个我最信服的
观点过来,希望有所帮助。当然了最后的答案,应该都在那张超级庞大的9张D9盘里,大
家到时候看的时候,打开导演音轨,一切就都明白了。
我看了很多有观MATRIX的评论,发现有些仁兄或者是没看MATRIX动画版或者是没玩MATRI
X游戏版,他们对MATRIX一知半解,对MATRIX这个结构逻辑严密的系统有一些不正确(或
者说是非官方)的解释,而这些解释所衍生出的种种“浪漫““奇幻“的猜想(如ZION虚拟
说,NEO超能力说,甚至在科幻片里最忌讳的宗教神秘说等等)让人哭笑不得,我不得不
把各个版本MATRIX里对MATRIX系统的各种描述做个总结,让大家对电影的情节有更好的
理解。
前世篇
这里的资料来源主要是MATRIX动画.
一切从近未来的某一天开始,当时人工AI的机器人服务于人类生活的各个领域,这天,
一台人工AI的机器人突然爆走杀死了它的人类主人,这次事故引发了类似消灭“有狂犬病
的疯狗“的运动,人类社会对人工AI的机器人进行了蛮不讲理的“屠杀“和“驱赶“,大部分
人工AI机器人被破坏,一小部分被抛弃的人工AI机器人汇集到一个被人类抛弃的地方开
始了自立的生活(大约在中东地区某地,在那个时代估计中东的石油早被开采尽了,于
是就成了荒漠).
但那个原来很渺小的利用太阳能作为动力的机器人国家迅速强大膨胀,这不可避免使之
的和人类发生接触和摩擦,在某一天的联合国大会上,两个人形的机器人大使试图使“机
器国“加入联合国,但人类认为这是奇耻大辱,当场驱赶了机器人大使,其后机器人帝国
和人类国家的各种摩擦升级成全面战争,但人类的血肉之躯难以抵挡机器人的进攻,战
争中人类节节败退,输红眼的人类终于拿出终极武器“核弹“,但大规模的核爆没有能对
机器人方面造成实质的毁灭,核爆后的放射污染对机器人根本无效,机器人的强大攻势
丝毫未减.
已经山穷水尽的人类这时通过了一个“遮蔽天空“的战斗计划,因为机器人的能源供应是
依赖太阳能的,如果切断太阳能,机器人的能源供应就会出现短缺,转换能源供应体系
不是短时间内能办到的(至少在人类社会里以上理论是成立的,但是对机器人....),
就在这个时候,发动最后的反攻一举扑灭所有机器人。
于是人类开始了这个疯狂而愚蠢的计划,没多久地球的天空被一层黑色不透光的云遮蔽
,但是人类期待的情况并没发生,出现能源短缺的机器人并没有大批的瘫痪,他们就地
取材得把战场上受伤的人类战俘当作临时“电池“(这是MATRIX产生的最初动机,当时只
是把人类简单的一排排得接在机器上,通过刺激人类的脑部使人类的身体发电,但连接
在机器上的人类很快会死亡,死亡意味着电池没电,为了使电池的寿命更长久,机器人
才开始研究人类的脑部,并完善了食物供应体系,使人类在连上机器后能存活更长时间
),机器人击退了人类集中所有力量的最后反扑,在消灭了人类最后的政府后,人类所
有有组织的抵抗宣告结束,人类的时代宣告终结。
其实机器人也因为人类遮蔽了天空能源出现的问题,虽然把人类战俘当电池用暂时解决
了危机,但是短时间内转换能源供应体系也非易事,只有先把更多的人类当做电池来解
决眼前的能源短缺,于是大批的人类被抓去当做电池,最后几乎所有地球上人类都被当
电池,可是被当作电池的人类会很快死亡,于是已经对人类脑部有了相当了解的机器人
开发出了可循环的人体电池系统,人类的脑部连接在一个电脑虚拟的空间里,这就是最
初的MATRIX系统,在这个系统里,人类是生活在完美的世界上,所有欲望和需要都被满
足,机器人以为这样的系统可以使人类长久的生存,但是对人的情感世界缺乏了解的机
器人错了,连接在这个完美世界里的人类电池大量死亡......
今生篇
现在进入电影里的MATRIX世界,这里的MATRIX是模拟人类某个历史时期,大多数人类并
不知道自己生活在虚幻的世界里,但是这个虚幻的世界并不十全十美无懈可击,在世界
的某个角落里总是存在着一些或大或小的BUG(如动画版里小女孩发现的奇妙废弃大楼)
,还有人类中的某些特殊体质的个体似乎能超越系统的控制(动画版里超越体能极限的
短跑高手),更有甚者一些程序和人类接触中有了自我意识,他们学会了逃避系统的删
除。
这些难以估计后果的错误有可能导致整个系统的崩溃,对此早期的MATRIX是用亡羊补牢
或对知情者灭口的消极方式加以应对,可是这样的运转模式显然无法长久,问题是会越
积越多的,修补系统错误带来的可能是更多的错误,必须有一个方法定期对系统进行“大
清洗“并重新启动(试想一个充满BUG的游戏服务器,这个服务器从来不停机维护)这就
是大家一再提到的“MATRIX升级“,但是麻烦的是连接在MATRIX上的无数人类生命显然是
无法重新启动的,这时对人类情感世界已经有相当了解的MATRIX找到了一个“最经济“的
方案,那就是反过来利用错误来消灭错误,并利用错误创造重新启动系统的机会,这个
完美的计划就是电影黑客帝国三部曲的全部内容。
以下是我按照电影的情节对这个计划的推理。
这个计划的开端是设立ZION这个人类觉醒者的收容所,由于对人类觉醒者的杀戮往往导
致更多人的觉醒,与其如此,不如把这些觉醒者踢出系统,并且统一监管起来,ZION 与
其说是人类自由的乐土不如说是一个大监狱,为什么这样说,要知道ZION是MATRIX派出
的人建立的(位置MATRIX当然是早知道的),而这些人理所当然的成为ZION的领导层,
所有人实际上是在MATRIX控制的人监管之下。由于人类是有繁殖能力的,ZION的扩张也
是必然的,为了防止ZION因强大而失去控制,所以MATRIX要定期毁灭ZION(举手之劳而
已),而这个过程和MATRIX的升级计划合二为一。
第二步是创造一个人类觉醒者所崇拜的“先知“,由于MATRIX对人类长期的研究发现,人
类是非常迷信的(人类把这个称为信仰),对“奇迹“还是“圈套“缺乏理性的判断力(有
些看电影的人还一直坚持认为先知是在帮助人类.....连看电影的人都被迷惑了....),
先让先知给那些“反抗军“少许“甜头“,然后就可以把这些家伙在MATRIX里的行动也控制
起来。实际上电影里无论莫非斯还是NEO所有的行动都是那个先知提示的,他们在有所行
动前已经习惯性的要到先知那里去“批命“,这种精神控制的手法其实一点也不新鲜,人
类社会的邪教组织一向都是用这样的手法,区别是邪教一般是用一些小骗术来骗取他人
的信任,而这个先知是通过高速电脑事先计算出未来事件的发生(所以这些事都不是一
定会发生的,是需要先知这样的角色来引导或诱发才能达成的)来取得人类的信任。
第三步就是给这些ZION的人类创造一个虚幻的希望“THE ONE“,也就是电影中的主角NEO
,他还有一个作用,由于那些逃避删除的程序熟悉MATRIX的操作手法,他们可不会吃“先
知“的那套把戏,要对付这些“危险的系统垃圾“也需要借助这个特殊的角色,在电影里,
NEO在先知的诱导下(让他去找钥匙人)去踢了法国人的场子,消灭了他很多能力强大的
手下,为什么不消灭法国人,因为法国人起的也是类似ZION的作用,他把逃避删除的程
序收集起来当做手下,就象把垃圾扫到垃圾桶里(法国人说白了就是一扫地的),这样
才好一次倒掉(由THE ONE来负责一次倒掉),估计每次MATRIX升级都会有个THE ONE听
了先知的引导,到法国人这里来打砸一翻,所以法国人对先知的这种手法既痛恨又无奈
,这也是他想要挖先知眼睛的原因。
第四步就是开始清理系统内外,这个步骤需要先知的诱导和NEO的强大能力,首先是使NE
O获得能力并对先知言听计从,这段过程大概是黑客第一集的内容,然后就是对系统内的
逃逸程序进行打击,先知以找钥匙人为诱饵,让NEO一伙和法国人的手下火拼,结果法国
人手下全灭,法国人夫妻出于对这个“游戏“玩法的了解始终没有出过手(不但没出手还
提供帮助,法国人老婆在意味不明的一吻后提供了帮助,谁知道不是他们两夫妻事先约
好的?),这个过程在电影第二集里有详细描述。最后是对ZION进行清理,消灭ZION所
有的战斗力量,早就知道ZION位置的MATRIX不费吹灰之力就把ZION的反抗力量消灭,这
些内容在第三集里有详细描写。
最后的一步比较麻烦,就把THE ONE神话毁灭,并排除先知的所有的“嫌疑“,然后在所有
在MATRIX里的人类都没有察觉的情况下重新启动MATRIX(我猜想可能是类似于更换一下
游戏服务器主机),其中THE ONE这个角色在整个计划中是即必不可少又相当危险的,对
这个角色的控制不当会有非常严重的后果(这从黑客3最后建筑师和先知说的那句:“你
玩的是非常危险的游戏“可以知道),消灭NEO是一个难题,MATRIX对此的对策就是史密
斯,在第一集里史密斯只是一个性格古怪个体意识很强的“杀毒程序“,他对MATRIX系统
的不满情绪是他被选中成为消灭NEO的人选的原因,因为他最终也是要被消灭的(让错误
和错误相互攻击抵消,是这个计划的精华之所在),在第一集最后史密斯被NEO消灭后,
第二集他又复活并获得了新的能力,很多人把这解释为系统的一个失算的杀毒程序升级
,其实智慧那么高的MATRIX控制者怎么会犯那么愚蠢的错误,这肯定是有计划的,史密
斯获得能力后的行动也是可以预料的(先知的拿手好戏,不要说先知,就连我看完第二
集我就猜到史密斯在第三集里会把全人类给复制了),其实他的作用就是把全人类给复
制,然后用他从他人那里吸收来的能力打倒NEO(电影里说的明白是史密斯打倒并吸收了
NEO),然后系统把他和NEO删除掉,他的代码从所有人身上消除,所有人都同时昏厥过
去,最后MATRIX就抓住这个机会重新了启动。
在这个计划里,ZION的人类傻傻得收集MATRIX里觉醒的人类.
法国人也很无奈得收集着逃逸程序(不收集的话,就要他自己和THE ONE动手,结果就是
....).
MATRIX轻松愉快得清理了系统内外的危险垃圾,这还只是顺便的,重要的是系统得到了
重新启动的机会,系统的稳定性得到了保证。
这个计划最妙的地方就是可以反复使用,MATRIX就这样一次次得重新启动,ZION就这样
一次次的被消灭又重建(电影里这次因该算被消灭了,ZION的战斗力完全没了,杀戮的
多少一向不是MATRIX追求的效果),数代THE ONE一次次得出现又陨落,MATRIX就这样安
全运行了数个世纪。
大家以为这里就结束了么?
那还往高层次带人呢?嘿嘿!请继续看下去。
一、《Matrix》是什么?
《Matrix》是一部电影,也仅仅只是一部电影--这是讨论的起点,也是由此而引发的所
有解释回归的终点。
是电影,就是讲叙一个故事,而不是某种哲学理论的阐释或形象化图解。故事“有开始就
有结束“(Oracle:“Everything that has a beginning has an end.“),而故事从开
端、发展、高潮到结局的过程中,创作者无论采取何种手段:暗示、比喻、象征等等,
都必须服务于一个合理且统一的剧情逻辑,起到渲染气氛、强化悬念、煽动情绪的作用
,推动情节发展起伏跌宕,扣人心弦。这,才是一部“好“电影!
以这个标准来衡量,目前市面上流行的种种“郭XX“式的解释和说明,如果不能有助于对
剧情以及剧情发展逻辑的理解,即使不算是谬误,也不过是某种阐微发幽的学术研究,
冒似深刻,实则离事实本身越来越远。(笔者无意诋毁此前种种“假说“的努力,只是《M
atrix》和“Matrix现象“之间确有着本质的区别。)
在此,我将以一种顺叙的方式,为大家层层解开《Matrix》最后的真相之迷。
二、故事的背景:《Matrix》前传
“在很久很久以后,在一个机器的国度里……“
一场惨烈的人机大战后,机器最终占领和统治了地球,把人类当做能源的提供来“种植“
;与此同时,为了维系人类的繁衍生息,确保能源产量的稳定,机器通过某种机器向人
类提供精神生活的假像,这就是Matrix(矩阵)。抛开计算机原理不谈,这里面有两层
含义,一,Matrix是机器的机器,用于生产能源,一如人类生产粮食所使用的工具;第
二,Matrix得以实现的原因是基于所谓的人类“意识论“(可参考网上各种关于帕拉图哲
学的解说)。
Matrix做为生产工具,唯一的衡量标淮是生产效率的提高。The Architect(设计师)设
计的第一代Matrix是按人类理想设计的一个完美的世界,原以为人人会安居乐业,但却
不想由于人类的劣根性,导致人类(或称“粮食“)大量坏死,于是,The Architect只好
按照人类的实际情况设计了一个与现实(人类21世纪末)相符的世界。
即便如此,人类天性中独立、自由的意识仍然不能泯灭。于是Matrix之父The Architect
与Matrix之母Oracle(先知)合作,把一种“假想“的选择权赋予人类,让人类以为进出M
atrix是自己“自由“选择的结果,这就是Zion的由来。可Zion的五次重建与五次毁灭,证
明了人类仍然被一种循环论所控制;此外,机器也找到一种通过与人类生生不息的抗争
意识做斗争的方法,不断改良和升级他们的“粮食“生产工具。(这个过程,一如人类与
土地斗争的历史,直到生产工具的改进和剩余产品的出现,人类才摆脱了土地的束缚,
诞生了辉煌的文明。具有AI智能的机器也是通过不断改良生产工具来追求自己的机器文
明的--机器正重走着人类文明发展的必由之路。)
这,也算是人与机器之间一种和谐共存的良性互动关系,只是其原则由原来人类居统治
地位的“人类中心论“变成了机器占领地球后的“机器中心论“而己。在哲学意义上,这两
个命题是等值的,或者直截了当地说是同样错误的--即然“人类中心论“导致人类盲目狂
妄自大,漠视机器的存在,最终走向自我灭亡,那么“机器中心论“也将同样导致机器自
身的毁灭。
导演沃卓斯基兄弟的想象力从这里开始展开:机器国度内的统治莫非也和人类社会一样
,有国王Deus Ex Machina(机器大帝);有当权的统治者The Architect,其维护Matri
x秩序的统治原则就是“机器中心论“;还有意识到“机器中心论“潜藏着巨大危机的改革派
Oracle;以及在Matrix升级过程中被淘汰的、腐朽没落的贵族阶层Merovingian,他们为
了自身的存在而顽固抵抗,是阻碍机器社会进步的反动力量。
三、故事的开端:《Matrix1》
代表机器国度“潜在“的进步力量的,还有The One(救世主)。在这里,我明确提出The
One肯定是机器,其次,The One是升级程序,他是用来测度和监控人类反抗意识的,这
个程序可赋予任何人,当他被唤醒,就标志着人类对机器的抗争已经达到了某种不能为
继的程度(在《Matrix2》中表现为“这几个月,我们从Matrix中解放的人比以前的总和
还要多“),此时The One就要站出来,通过The keymaker(钥匙人)回到源程序,完成M
atrix系统的升级。
这种升级,即是工具的进步,同时也是机器对人类控制的加强,而在思想上,则是“机器
中心论“的恶性膨涨。Oracle并非如一般人想像是站在人类这一边(所谓的“人类解放者“
),她是程序,必然要最大化地维护机器的利益,她不过是机器国度的第一批“觉醒者“
,在看到了这种“机器中心论“的毁灭性危机后,她决心借Matrix即将第六次升级之机,
在行动上,向The Architect的统治发起一场冲击。这,不啻于一场暴风骤雨的社会革命
。
如果电影《Matrix》讲叙的是Matrix前五次往复升级的故事,将毫无意义。故事要从变
化开始:面对The Architect的统治,Oracle的改革目标,是要把进出Matrix的选择权由
假变真,还给人类;而她行动上的第一步,就是争取The One(在前五次升级中,The
One无所谓立场,也没有独立意识,他的选择权也是虚幻的,他只为升级Matrix、改良机
器的生产工具而存在),从而让The One在《Matrix2》中回到源程序时,做出与前五任
相反的决择;这当然也严重威胁到Matrix系统的生存。
Oracle要把革命意识“灌输“给具有实践能力的The One,她的办法是“爱“。如果一定要追
问为什么,我只能说广义的爱是社会进步的唯一原动力,也只有爱才能帮助The One同时
感悟机器与人这两个矛盾对立双方的疾苦,从而深刻反省人机关系及其未来。
直到《Matrix3》,我们才理解沃卓斯基兄弟对爱的理念:爱不过是一种关系而己,可以
发生在任何有意志的事物之间,既有人与人之间的爱(象Morpheus和Niobe),也有机器
之间的爱(象Rama和他的妻子),Oracle选择了其中最危险的一种类型:机器与人的爱
。她以先知的口吻,唤起Morpheus对The One的信仰与热情(他俩在并肩战斗中结下了深
厚的手足情谊),又引导Trinity爱上了植入The One程序的Neo。
无论《Matrix1》是部怎样的电影,如果你看懂了这是一个几乎与经典言情片一样伟大的
爱情故事,就足够了!影片从Trinity爱慕Neo开始,历经了爱情磨难的全部痛苦:关心
、思念、信任、奉献、牺牲、生死与共……直到影片的最后时刻,Neo从一场荡气回肠的
绝杀中死而复生,与Trinity深情一吻,方明证了两人之间的爱情。说《Matrix1》简单
易懂,是因为影片要讲叙的故事以及最后的高潮比较简单:The One恋爱了!虽然埋着人
机相爱的伏笔,但这有什么关系呢,在导演眼中,所有的爱都是一样的,所有爱的历程
都同样艰辛。
爱情第一次改变了The One的属性(在不具备爱之前,Neo不是Oracle心目中的The One,
是故她当面否认),Neo站到Oracle这一边,革命燃起了希望的火种。但,正因为我们看
完了整个《Matrix》系列,所以我们知道Neo是机器,他存在的目的就是为了机器的升级
,他将在爱和使命中挣扎,他最终选择了牺牲。所以接下来,我们将满怀痛苦地看着一
场爱情悲剧无可避免地上演。
革命开始了!Oracle抛下了骰子,冒险一赌,以后发生的事,她再也无力控制,这就是
革命的代价,不是成功就是毁灭,变革的道路充满了重重困难和危机,而身居其中的任
何人也不知道,这一切又将何去何从?
四、故事的发展:《Matrix 2:Reloaded》
这里插一笔,把《Matrix 2:Reloaded》译成《重装上阵》比《冲出矩阵》要更符合原
意得多,因为第二集在整个系列当中,属剧情的发展,讲叙的是Neo以“觉醒之眼“巡游Ma
trix和Zion,同时体味机器与人类的疾苦,切身感悟全人类即将遭到灭亡的危机,深入
反省人机关系的矛盾,最后终归要回到Matrix,完成系统升级(Reloaded)的使命的故
事。
Neo在《Matrix 2》中的历程应该与他的前五任The One大体相同,因此作为故事,其中
最有趣、也最值得叙述的就是已经具有爱的属性的Neo与前五位The One的区别之处。请
大家在阅读下文以及观看影片时,在心中时刻保持着这种比较。
在人类即将遭到毁灭的恐怖前景下,Neo、Morpheus和Trinity杀回Matrix,寻找Oracle
;与此同时,Matrix第六次升级也即将开始,与升级有关的Oracle、The Keymaker也遭
到抗拒升级的Merovingian的追杀和封锁。
Neo与Oracle在危机四伏的环境中秘密会面。此时, The One的属性已经改变,Oracle虽
然争取到了Neo,但却无法控制Neo下一步的行动,所以她在照例指明The One去夺取The
Keymaker之 前,则以长篇谈话暗示Neo,你已被改变,你就要作出去营救Trinity的选择
,但你必须认清自己的使命:你也是程序之一,你必将回到源程序。
以后的剧情讲叙故事发展必须交待的两件大事:一是跟随Neo,我们首次看到了Zion的人
类生活实景,在整个旅程中,Neo带着对Trinity的无限深情俯视爱人生活的美好家园,
没有这片土地,他的爱也就不复存在。
第二件事就是夺取被Merovingian囚禁的The Keymaker。请留意Merovingian与情妇Perse
phone合谋演戏窃取The One代码的一场戏(这是Neo在第三集里被Merovingian囚禁的原
因)。若比较前五位The One,可以想到,如果没有Neo对Trinity的爱,索吻一幕绝对不
可能发生(Persephone要求Neo必须吻得象吻Trinity一样深)。换而言之,这是机器国
度保守势力第一次偷到了The One的代码,以为可以就此阻止Matrix的第六次升级。这当
然超出了Oracle与The Architect的预想,为革命投下一道不详的阴影。
在接下来紧张刺激的“高速公路追逐戏“中,也许前五次也曾发生过类似一幕,但请观众
留意,这居然是Merovingian首次发现The One虽能抵挡子弹却仍能为刀剑所伤,遂以一
场群殴围困住了Neo,结果Morpheus和Trinity为代表的人类是在没有Neo的帮助下孤身闯
关,这既是出于对Neo的爱情和友情,也在战斗中表现出力拼人类最后一线生机的英雄气
慨。若这里没有人类勇闯禁区的殊死搏杀,The Keymaker难逃被Agent半途劫掠的厄运(
意识简单的Agent犯了一个错误,他以为The Keymaker是没有用途、待将删除的程序,但
The Keymaker坚持说他自有自己的用途;这是因为The Keymaker和Neo一样,属于升级程
序的一部份,他们的重要性均不为Agent所知),这在某种意义上标志着人机之爱达到了
一个前所未有的高度。
遵循剧情编排的逻辑,第二集在导演沃卓斯基兄弟的意图中只是铺垫和过渡,没有太剧
烈的高潮,着力于对转折点--Neo毅然选择去救Trinity--的渲染上。故事的精巧在于,
影片从已具有预感能力的Neo的一场噩梦开始,Neo请求Trinity无论如何都不要进入Matr
ix;但最后形势逼迫,Trinity为援救Neo,奋不顾身杀入Matrix,使得Neo在转折处带有
刻不容缓的紧迫性和几近爆炸性的感情迸发。至于影片的结尾处,Neo在真实世界以血肉
之驱只手毙倒电子乌贼,而后昏厥过去,一句“我能感受他们“证实了Neo的程序属性。
容易被忽略而又与下一集紧密相关的内容是:机器国度的暴政--机器在机器的统治下,
也是没有选择权的(包括The One),程序只为目的而活,无用者将遭到删除的命运。所
以到第二集结束止,敢于起身反抗暴政的只有三个程序:Oracle、Seraph(先知的守护
天使)与The One。到了第三集,我们才看到有更多程序的自我意识觉醒:Rama和他的妻
子,以及他们的小女儿Sati(未来的Matrix管理员),在革命之前,他们仅有一种选择
:借Merovingian地下势力偷渡出01城(机器城)--这其实与人类在暴政国家生活的境况
岂不是一样?!
五、故事的高潮和结局:《Matrix3:Revolutions》
哪里有暴政,哪里就有革命;革命一旦发生,就不是革命的领袖--Oracle--所能控制的
;革命的结果也不必然是胜利:不是机器的进化,就是两败俱伤。影片就这样带着沉重
得让人透不过气来的悬疑逐渐进入到高潮。
由于在《Matrix2》中出现了与前五次不同的波折,Neo被Merovingian窃取了代码,囚禁
在火车站中,Oracle不得不冒生命危险再次现身(她由于领导这次革命,已成了巅覆机
器国度的反动派,同时遭到Merovingian和The Architect的双重追杀),向人类求助,
幻想破灭、气急败坏的Morpheus厉声质问:“你叫我怎么还能相信你?!
先了解一下基本操作键:
W、A、S、D--不用说都知道是前后左右了
左边Shift ---时间变慢,黑客帝国的精华!
左边Ctrl-----躲闪,建议有好鼠标的朋友把它设置在鼠标大拇指键上,方便出招。
F -----武器掏出和收回
鼠标作键----攻击(功夫模式)/射击(枪支弹药模式)
鼠标右键----特殊攻击(功夫模式)/武器准心(枪支弹药模式)
空格键-------跳跃
方向键左、右---选择武器
方向键下---------更换武器
其他的ZOOM IN,ZOOM OUT等等是调节画面视角用的。
这个游戏的重头戏是功夫系统,一下就对功夫系统给大家做一个祥系的解读
功夫系统分为赤手空拳、单手兵器、双手兵器三个模式。但出招方法都基本一致。
基本攻击:
单击“鼠标左键”为基本攻击。会随着游戏进度升级为“4连击”“5连击”等
特殊攻击:
单击“鼠标右键”为特殊攻击,运用成功后敌人会有短暂硬直,这时可追加其他招式。
例如:“鼠标右键=快速按下鼠标左键”会使出左右拳连打或打几拳一飞脚等招式(视敌人位置而定)
时间变慢模式:按住“左Shift键”追加基本攻击,特殊攻击等,能更清楚地看出敌人的一举一动或更为容易的瞄准敌人。
投掷敌人:
1、 按“鼠标左键”后追加“W、A、S、D”任意键,可把敌人透掷到理想的方向。
2、 按“SPACE键”跳到敌人头顶然后追加“鼠标右键”
同时攻击两个敌人:
这里要看敌人的方位,这里以您的电脑屏幕为准,应为这不是FPS游戏,不管您操作的主角是否面向您,都可以按您想的方向使出招数。
例如,现在两个敌人一左一右把主角夹在中间而且距离较近,就可以这么出招:
“D 鼠标右键=A 鼠标右键=鼠标左键=再点鼠标左键”这样就可完成一个攻击两个人的连技。从这个例子不难发现,其实就是利用连续两个不同方向的特殊攻击把敌人锁定然后追加基本攻击。(仔细留意游戏中的提示快速按照提示中的按键去操作也是不错的方法)
以此类推,在使用非强制类武器(刀、剑等)也能使出类似的两人攻击。
高级技巧:
掌握了基本的攻击,就能尝试着多变的连招打法了,这个游戏虽然不是3D格斗,而且只能用一个角色,但是看过黑客帝国和喜欢中国功夫的朋友一定会为游戏中大量华丽且丰富的动作所震撼。其实在单方面,它比很多3D格斗游戏在中国功夫的刻画上更加优秀N倍!而我们玩这个游戏就是要研究研究“怎么打才好看!”
例如:现在有N个敌人把主角包围着,在屏幕上是 左边一个,右边一个,下边一个围了一内圈,外圈还有两三个敌人。注意这是内圈,也就是会攻击主角的敌人。外圈的敌人即使再多也不会上来攻击主角,这也是本作人性化之处吧,我想也是为了能让主角能打得更好看,增加观赏性。
在这种情况下我们可以这样出招:
“按住左Shift键=A 鼠标左键 = D 鼠标左键 =鼠标右键=A 鼠标右键=S 鼠标
右键=迅速点击鼠标左键多次”打倒内圈三个敌人之后接着“按着左Shift=W/A/S/D
任意键 左Ctrl ” 移动到剩下的敌人身边,这时是两个人站在一起,观察敌人位置后马
上输入“W/A/S/D任意键 鼠标右键= W/A/S/D任意键 鼠标右键=连续按鼠标左键”
打倒两名敌人之后,移动到最后一个敌人身边“鼠标左键=鼠标左键…=鼠标右键
=迅速W/A/S/D任意键 鼠标右键 或 迅速鼠标左键 或 W/A/S/D任意键…..(自由发
挥了)”
想象一下,这样出出来的招式大概就是:时间减慢,Neo使出左一拳,右一脚,右一拳
(特殊攻击敌人),左一拳,向下再一拳。这是三个敌人同时受到打击不能防御,Neo
这时噼里啪啦拳脚并用在一瞬间将三个敌人击倒在地。紧接着主角一个闪身侧空翻移动
到剩下三个人中间,两个挨得比较进的敌人被主角熟练的左一把,右一把,一手一个
擒拿过来反扭着手背向Neo不能动弹,主角抬起单脚把两人踩踹在地。剩下最后一个敌人傻呆呆浑身发抖的看着Neo正想跑,这时Neo从容得走过去….剩下的该怎么蹂躏
就怎么蹂躏吧!
赤手空拳都已经这么华丽了,再试想想Neo那舞刀弄棍的飒爽英姿吧!
说着容易,做起来嘛…..!其实也不难,这个游戏玩的就是爽快华丽的中国功夫招式,而且游戏过程中都有提示的,只要留心加上自己的想象力,打出华丽的连技招式应该不是很难的事,Enjoy it !!
建议“斧头帮”那关,公园大战1500个史密斯那关,或者任意敌人繁多的关卡都是咱们施展华丽武功招式的机会。
说到公园大战1500使密斯那关,就不得不提到棍法。少林有十八罗汉棍,丐帮有打狗棒法,咱们孙大圣用的也是棍子!棍法在咱们中国人对传统武术的观念上占有的分量可见一斑!
在黑客帝国电影第二部中,Neo那一整套娴熟且稍显夸张的棍法给我们留下了深刻的印象,尤其是那一棍插地,侧身绕棍环踢,后单手抡棍横扫千军,最后纵身而起,双手持棍一击震那一连串的棍法动作令人眼花缭乱,回味无穷。那么,那套棍法在游戏中能实现吗?答案是肯定的!
在游戏中,随着剧情的发展,Neo会学到那招:
“按住左Shift 鼠标右键(按住蓄气,此时会看见三个敌人脚底下有黄色的点在闪,这
就说明可以出招了)=迅速依次按W、D、S、A(就是提示中那个绿圈带个小箭头的
出招方法)=鼠标左、右键同时按”就这么简单!
这是一招好看实用且极易使出的招式。
说了半天棍法,其实游戏中出现的武器还有短棒、斧头、武士刀、西洋宝剑、法杖、火
把棍等。前面已经提过,功夫模式出招方法都基本相同,就大家自己去体会吧!
整个游戏不算太难,没有复杂的迷宫,也没有太过刁难的解迷。敌人也不是非常难对付。本人觉得只要看过电影的朋友,知道剧情,通关应该不是难事。因此也没有太大必要写个攻略出来。这里我仅对一些游戏中稍微会令万家感到迷惑的地方,和一些打敌人的技巧作一个简单的描述。
万事开头难,游戏一开始,按照提示往绿色地方走,记住要用“TAB”键靠墙,否则会被发现。起身时按“TAB键”和墙的反方向。随后碰到被警察抓住的情况就狂按“鼠标左键”将其推开。用“TAB”开门下到一楼出口,上摩托车过关!
接下来的关卡就开始模拟训练了,游戏会随着进程的发展教会你所有该掌握的招式,别小看这些训练关,他将影响到你对这个游戏的态度。如果您认为“它只是个简单的,骗钱的电影游戏,画面惨不忍睹…”之类的那建议你去玩波斯王子系列,如果您是一个真正的黑客迷,中国功夫电影迷,那你就真的可以说找到适合自己的游戏了。除了以前那个卧虎藏龙之外,好像再没有哪个游戏对中国功夫的表现有那么细微而深刻的了!好好研究每一项训练课目,并将其汇总分析。并准备这在以后的剧情中去运用。您一定能找到意外的惊喜。游戏开始菜单选项那里有个“Extras = Special Combos”就是一些隐藏的连续技出招方式。笔者不才,只开启了一个。出招方式为:“左Shift 鼠标右键 =鼠标左键(迅速)=鼠标右键=鼠标左键(迅速)”。希望大家能发现更多的隐藏连续技。
打训练关的时候有三个难点,
1、黑白画面打戴草帽的武士那关。2、枪械训练关
3、和 莫非斯 跳平台那关。
打武士那关用刚才提到的方法—多人攻击很奏效。
跳平台提示一下,就是按着“左Shift”直直的往墙上走如履平地,走到走不动了再按方向键“W 空格键(继续向上跳),A或D 空格键往两侧跳。只要“时间槽(黄色的那条)”够用,就能在墙上连续跳啊,走啊,来回飞啊什么的。到后面还能连续在净空中跳三次,和飞没两样了!
枪械那关打Boss时先绕到后面干掉喽罗,再近身把Boss踢到空中拿枪扫。一下地马上再踢起来,拿枪打…以此类推。很快搞定!
打完训练关就开始“真正的”Neo之路了。留意墙上的裂痕,这很可能就是通关的突破口。碰上很多敌人向你开枪尽量使用“时间变慢”系统。飞檐走壁也好,跳着闪避也好。这里有个敲门,多用近身肉搏,敌人就会傻乎乎的跟你赤手空拳跟你打。当然咱们不要埋愿什么人工智能了,想玩枪战还有CS、HalfLife2、F.E.A.R等等嘛!这里是黑客帝国,要的就是“Chinese Kong Fu”!
开始真正的任务之后就看大家自己的了。按上述方法学好操作之后基本上就可以开始享受这个游戏了。这里面有几个关键点大家也要注意。
有些关卡打的Boss很明显打不掉血或者半天打不死,那就要注意了。这里不是让您打死他,而是让你想办法。
比如在下水道那关,让您安炸弹炸柱子,柱子塌了就能走上去。但二个柱子就不能炸了,因为退路被绿色的墙封住了,一引爆自己也压死了。楼梯也不见了,Boss还老打不死。这是您可以边打边跑边想办法。到地让我干什么呢?可能你跑着跑着屏幕就变窄了,有经验的万家一看就明白了---哦!!终于触发剧情了!最后这里是让您利用“时间变慢”奋力跳往同班的方向。接着过场剧情动画再次被触发,Neo跳了过来,一声巨响楼面坍塌,Boss被压在了下面,变成一堆原始代码永远融入碎石尘埃!
还有就是电影经典片段的再现!上楼顶去救莫非斯那关,Boss怎么也打不掉血,这时您灵机一动,按照提示在Boss开枪的时候按下“左边Shift 左边Ctrl”键。黑客帝国最为经典的画面出现了—原地回避子弹。保持住这个姿势,发现在身旁翠丝拿起机枪就向敌人扫去,Boss立刻掉血了…想起电影的那段了吗?一模一样!同样的方法三次干掉Boss,(注意,这里要求“黄色时间槽”里的“时间”要足够用,不够就去和Boss比划两下吧,站着等是加不满的)。打下直升机,往翠丝抢来的直升机跳去….电影经典镜头及游戏过场剧情动画再一被触发,过关!
接下来是后面的打虫子那里了,赤手空拳是打不死虫子的。捡根火把棍烧它!
还有一关打被封印的紫衣女人,提示说用“隔空取物(升级后的左Shift 左Ctrl,哈哈,知道不爽了吧,嘿嘿输入法又弹出来了!)”,但我觉得那种方法未必好用,还浪费时间。近身肉搏吧!这里有个窍门,也是贯穿游戏的一个敲门。就是“鼠标右键 =W/A/S/D 鼠标右键”使出的那招踩在敌人身上猛踢头。别看简单,据我观察,是扣血最多的一招。“使用方便又实惠,笔者一直用它!”
最后来说说最终的BOSS,那个可恶的史密斯。硕大一个“组合体变形金刚”,中看不中用。只要能避开它的攻击就能轻松将其击破。具体方法:
BOSS有三种出招方式:
1、侧身准备—大手一挥,向上!想把Neo打出九重天??这时我们就从容的“A/D 左Shift”向两侧躲闪。
2、侧身准备---大手一挥,向左或右横扫!好家伙,打到我不要紧,砸坏了周围房子可就不好了,即使砸不中房子,掉下来砸坏了花花草草也是不对的…(别扔鸡蛋了,知道错了!说正题!)那我们就向上躲闪“W 左Ctrl”。
3、耸肩准备—两手一合…拍苍蝇呢!不上当,依然向上躲闪!
4、耸肩准备—两手举过头…..还愣着干什么,机会来了!按住Space键,子弹般的穿过“变形金刚”
这里也有窍门,不管是Boss上挥手还是横拍,都横向闪避。倘若你原本判断它是向上打,而迟迟不见出手,那么它一定是要横扫了!在按住左Shift的情况下,侧闪后再立刻向上闪避也是足够来得及的!而拍苍蝇的动作就太慢了,一定能反应过来的。如果不幸被打中,BOSS会在远处丢东西过来。这时可以闪避,也可以将东西打烂(按住左Shift 鼠标右键蓄力,看准时机,我打~~~~~~~~~)通常一会儿它就累了,这时再按住“Space”键冲过去。
以此类推,直到把它冲垮,看完过场动画进入下一关~~~~还下一关!爆机了!
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