1、2077前期加点推荐
5体能、5机智、3反应、5技术、3沉着,多1点任意点。
请以你想玩的BUILD而定,后面会介绍各能力功能,看完你再决定。
2、前期推荐优先加点
(1)体能
驼兽(无需求)携带容量增加60,谁不需要负重?除非你没屯物癖。
无敌(需求5体能)增加体力上限10%满级3等增加30%,谁不需要血量?
(2)机智
进阶数据探勘(需求5机智)取得连接点金钱增加50%满级2等增加100%
点满平均能一次获得800~1200欧元赚钱好用。
(3)见光(需求5机智)曝露正在骇你的敌方黑客
当有人骇你的时候会出现黄线曝露他的位置让你能优先找到可点可不点。
(4)技术
作废,废料自动拆解(需求5技术)。
捡到废品自动拆成素材而且还有经验,省时省力,除非你想搜集特定废品。
还有部分废品能以高价售出。
1、伏击流
关键属性:镇定、反应。
2、工程流
植入体:群体定位(必带且最好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体。
3、黑客流
关键属性:智力
植入体:各种增强RAM的植入体。
4、近战流
关键属性:肉体、镇定
植入体:生存能力强化
武器:拳套、钝器
5、射击流
关键属性:肉体、反应
《赛博朋克2077》加点五大属性
肉体:生命值、耐力值、近战伤害、降低子弹散射、并延长劫持敌人时间等。
反应:暴击率、反应速度、回避率、移动速度等等。
技术:护甲、锻造能力、技术武器能力、收集到可制造掉落的几率等。
智力:更多对话选项:与更多物品互动,更多路径以及骇客入侵速度、缩短魔偶的上传时间等。
镇定:暴击伤害与伤害抗性、降低在潜行时敌人发现玩家的速度等。
出生选择:流浪者可以扶着城外的运输,街头小子可以进行黑市交易,公司员工可以与公司高层对话的经验。
想必大家都听说过《赛博朋克2077》这个游戏,随着它知名度的不断扩大,越来越多的都喜欢上了这个游戏,但是对于刚开始玩的小伙伴们来说,这个游戏还是比较难操作的,小编发现有许多人都想要一这个游戏的技能加点方式,因此小编为大家总结了一些基础以及进阶版的技能加点方法,希望能够帮助到大家。
玩过这个游戏的玩家都知道这个游戏的自由度非常高,可玩性非常强,因此你如果是想跟别人抢东西的话,你的肉体力量选项点必须在7点以上,要不然的话抢车必然抢不过别人。里面的NPC角色如果喜欢朱迪小姐姐的话,你可以把你的技术值点高一点。
还有就是任务的属性值可以帮你提高玩家的互动学习和对话,这一点也是非常重要的。小编需要给大家强调的是,这个游戏中的人物有着五大属性,有肉体、技术能力、智力、镇定和反应这五个能力。肉体主要就是增强物理能力的,然后你如果想加的话可以在歼灭、运动员、巷斗这三个分支下加技能点。
而反应从语意理解上来看就是增强游戏人物的协调性和灵巧性,这个主要就是影响游戏人物的躲避率以及攻速,还有就是暴击率之类的。反应主要作用于步枪、手枪、刀刃这三个分支。技术能力就是增强掉落和物品打造,其中锻造和工程也都包括在内。智力的话就主要包括两个专程有设备进入、目标进入。对于这个方面来说,小编建议不宜加太多,因为在这个方面,有关的信息非常少,基本上没有太大的用处。最后就是镇定了,真的可以提高各类可对抗性,加强潜行和暴击伤害,对我们在游戏中的启动性和灵活性都会有很大的帮助,如果你的其他属性点的东西特别多,就需要重点关注这个方面,因为这会决定我们的成功与否。
小编认为:由于面对不同的任务,需要加的技能点也不同,因此需要根据在游戏中的实际情况再来考虑需要增加哪个方面的技能点。
刀剑流加点推荐:
刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3。专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程。
除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。
电爆流属性加点推荐:
开局属性是6智力6技术1反应。前期,优先点技术,点到14可以做史诗装备。同时点出拆解的收益天赋。技术点出史诗第一件事情是去日本街,捡一个紫色手雷图纸,这样就可以工匠赚钱。做最便宜的回复药剂可以刷白色和绿色材料。然后做紫色的手雷刷紫色材料。
武器选用,前面用丽兹或者阿喀琉斯,主线过去可以直接用寡妇制造者用到毕业。然后开始点智力,点满当时差不多是22级,只要你做出传说黑客天赋优先做电磁短路,然后输出质变,然后去地图上捡技能专长的天赋芯片。
中期,22级之后开始继续点技术,把技术中技术武器的天赋都点上,点出了充能和无视护甲之后输出又是质变。后期,28级之后开始点反应,把反应里的输出天赋点到14当时等级是42,然后开始点镇定50级正好点到11的镇定buff加护甲的天赋和+1茹毛饮血还可以嫖到专长给的暴击爆伤。
扩展资料:
其他加点推荐
1、肉体
建议玩家将“肉体”属性最少加到18点。“肉体”属性可以提高近程战斗的伤害以及运动等级的上限,“肉体”属性还可以提高玩家的生命值,对于近程战斗的玩法来说,被敌人1枪击杀与被敌人3枪击杀有很大的区别,这之中很有可能就是疯狂读档重新游戏与一次性过关的却别。
必备的传说级别插件“生物监测”、“生物导体”需要玩家的“肉体”属性达到18点才可以装备,并且必备的插件“副心脏”也需要玩家的“肉体”属性达到16点才可以装备。
2、反应
建议玩家将“反应”属性加满点。传说级别的义体“击杀治疗”、“微型转子”以及“军用科技‘游隼’斯安威斯坦5型”都需要玩家的“反应”属性达到18点。
反应天赋:“待打”、“看破”以及“逢魔”玩家自行斟酌,可加可不加;“不破”、“受流”、“止水”、“神乐”以及“斩铁”需要玩家加满点;
3、技术
建议玩家将“技术”属性最少加到18点。
加点推荐如下:
刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3。专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程。
除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。
电爆流属性加点推荐:
开局属性是6智力6技术1反应。前期,优先点技术,点到14可以做史诗装备。同时点出拆解的收益天赋。技术点出史诗第一件事情是去日本街,捡一个紫色手雷图纸,这样就可以工匠赚钱。做最便宜的回复药剂可以刷白色和绿色材料。然后做紫色的手雷刷紫色材料。
武器选用,前面用丽兹或者阿喀琉斯,主线过去可以直接用寡妇制造者用到毕业。然后开始点智力,点满当时差不多是22级,只要你做出传说黑客天赋优先做电磁短路,然后输出质变,然后去地图上捡技能专长的天赋芯片。
中期,22级之后开始继续点技术,把技术中技术武器的天赋都点上,点出了充能和无视护甲之后输出又是质变。后期,28级之后开始点反应,把反应里的输出天赋点到14当时等级是42,然后开始点镇定50级正好点到11的镇定buff加护甲的天赋和+1茹毛饮血还可以嫖到专长给的暴击爆伤。
《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox 和PS4等平台。
《赛博朋克2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。
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