赛博朋克2077》游戏中的时停刀剑流是在时间停止的短暂时间使用刀剑制造大量伤害的流派,可以说是游戏中的强度天花板,但是许多玩家还不了解时停刀剑流,下面请看由爱游带来的《赛博朋克2077》时停刀剑流详细攻略,希望对大家有帮助。
自从《赛博朋克2077》发售以来,时停刀剑流派的强度一直作为游戏天花板没有之一。很多人最开始对时缓刀剑这个流派不重视。一是因为远古版本龟甲随性过于逆天。以前龟甲能叠到上万,二是以前有平a伤害就本身就很高的传说武器,随便是个人等级高了后都能随意开无双割草。但自从1.5龟甲大砍,V防御属性削弱等一系列补丁,时缓刀剑流不俗的伤害以及逆天的生存能力再一次引起广大玩家的重视。鉴于贴吧还有很多人对这个流派有疑问,这里专门做一期教学。
为哪些时停刀剑是最强流派?
一,所有流派里最快的成型时间。10级14声望买1型斯安威斯坦后就可以平推了。
二,最逆天的生存能力。任何游戏,小说,时间力量都是最BUG的一类。赛博朋克也不外如是。时缓带来的高生存能力是任何流派都无法比拟的。有了1型斯安威斯坦后再花3000元钱买个百瓶小药就可以无脑喝了。跨级打怪和刷野练级的方便性是其他流派望尘莫及的。
三,核心装备获取早。主线任务死城跟罗格对话后,正门对面有个小黑NPC会给你一个叫东瀛第一等的任务。完成难度很低,做完拿到前期神器手术刀。进战斗+50%暴击的逆天属性让你完美度过前期。
四,前期不需要黑科技卡资源。黑客流前期跳楼坐车偷渡去酒吧刷橙色芯片,而刀剑流前期不需要任何的黑科技卡资源。
加点
下面说一下加点。下面是我的加点。12肉体18反应18技术20镇定是目前我认为最大众化的点法。还有一种点法是10肉体18反应20技术20镇定。后者这种点法可以制作属性更强的觉,缺点是突触信号只能带绿色,没有天下无敌的加持和12级肉体熟练度5%的生命值加成。比前者少了30%的血。但考虑时停刀剑不需要堆血,后者这种点法推荐给对自己操作有自信的玩家。至于为哪些不点20反应是因为,龙斩仍有BUG,点了跟不点没啥两样有些时候甚至会降低你的伤害。这里主要说一下我的加点,这套满熟练度有整整120点的专场点,不多不少正好120.不加BUFF的情况下有683滴血。

肉体建议点出天下无敌,给了15%的血很好用。短兵相接之前版本有BUG,1.5之后已修复,现在对近战也能正确生效,必点。点不药
刀剑流加点推荐:
刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3。专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程。
除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。
电爆流属性加点推荐:
开局属性是6智力6技术1反应。前期,优先点技术,点到14可以做史诗装备。同时点出拆解的收益天赋。技术点出史诗第一件事情是去日本街,捡一个紫色手雷图纸,这样就可以工匠赚钱。做最便宜的回复药剂可以刷白色和绿色材料。然后做紫色的手雷刷紫色材料。
武器选用,前面用丽兹或者阿喀琉斯,主线过去可以直接用寡妇制造者用到毕业。然后开始点智力,点满当时差不多是22级,只要你做出传说黑客天赋优先做电磁短路,然后输出质变,然后去地图上捡技能专长的天赋芯片。
中期,22级之后开始继续点技术,把技术中技术武器的天赋都点上,点出了充能和无视护甲之后输出又是质变。后期,28级之后开始点反应,把反应里的输出天赋点到14当时等级是42,然后开始点镇定50级正好点到11的镇定buff加护甲的天赋和+1茹毛饮血还可以嫖到专长给的暴击爆伤。
扩展资料:
其他加点推荐
1、肉体
建议玩家将“肉体”属性最少加到18点。“肉体”属性可以提高近程战斗的伤害以及运动等级的上限,“肉体”属性还可以提高玩家的生命值,对于近程战斗的玩法来说,被敌人1枪击杀与被敌人3枪击杀有很大的区别,这之中很有可能就是疯狂读档重新游戏与一次性过关的却别。
必备的传说级别插件“生物监测”、“生物导体”需要玩家的“肉体”属性达到18点才可以装备,并且必备的插件“副心脏”也需要玩家的“肉体”属性达到16点才可以装备。
2、反应
建议玩家将“反应”属性加满点。传说级别的义体“击杀治疗”、“微型转子”以及“军用科技‘游隼’斯安威斯坦5型”都需要玩家的“反应”属性达到18点。
反应天赋:“待打”、“看破”以及“逢魔”玩家自行斟酌,可加可不加;“不破”、“受流”、“止水”、“神乐”以及“斩铁”需要玩家加满点;
3、技术
建议玩家将“技术”属性最少加到18点。
《 赛博朋克2077 》的玩法比较自由,你可以提升破解技能玩黑客流,也可以端着枪和敌人硬刚。下面为大家带来由“Hydra”分享的《赛博朋克2077》刀、手枪、狙击枪三修加点及武器选择建议,希望对大家有用。
手枪狙和刀都能秒人,源氏麦克雷黑寡妇三合一,同时还肉得一批,图为战斗时护甲。
核心就是把爆头爆伤拉满,龟甲叠满,下面说加点以及刀、手枪、护甲三个方面的要点。
加点方面我是16肉体20反应20技术11镇定,技术也可以点到18。
刀方面
和移速、爆头、伤害相关的东西全都要,玩法主要是重刀打头秒人。
武器
毫无疑问用觉,6倍爆伤加自带80爆率,推荐15级左右拿,30级升紫,45级以上升金,这样伤害一直够用,升级多sl几次,貌似还有比我这更好的属性。
义体
视觉系统插件-弹道分析(50爆头伤);
骨骼-蓝色致密骨骼(15近战伤);
军用科技斯安威斯坦5型(时间减速)。
加点
反应-刀剑:不要闪躲和格挡方面,其余全点。
肉体-运动系:短兵相接(20近战伤);肉体-歼灭系:锐不可当(杀敌加20%移速),暴跳如雷(进入战斗加20%移速),快步流星(移速越快伤害越高)。
镇定-潜行系:暗箭难防(进入战斗50爆头伤);镇定-冷血系:茹毛饮血(杀人叠层加移速),头破血流(茹毛饮血加10近战伤),身手矫健(每层茹毛饮血加10攻速),血肉模糊(50爆头伤)。
手枪方面
其实技术手枪系要点的东西不多,重点是武器,玩法是潜行爆头。
武器
推荐前期有啥用啥;
中期用真探(警察直线给)和大天使(克里支线给);
满级去商店刷前奏(最好获得),多刷几次能刷到最好属性6倍爆头200爆伤满爆率的,钱多满级前也能去刷,不知道能不能刷到满爆的,商店位置在,或者用金的真探大赦大天使都行,就是比较难做出好的。
加点
前期可以不点手枪相关的,只要义眼的50爆头和11镇定的50爆头其实就够用了,到了中后期刀剑点满了再来点手枪相关的。
重要的就这几个:
反应-手枪系:狂野西部(移除远距离伤害衰减),荒野镖客(手枪30爆头伤),取长补短(5m外25手枪伤),赛博镖客(手枪20爆伤),满级了点个最终,其余的有多的点数或者想偏手枪方面的就可以点,不然优先点刀剑。
护甲方面
插件
服装弄孔最多的金色就行,除了1个孔插爆伤其余全插紫龟甲,龟甲满级去商店刷紫色240(要满级),注意复制bug刷出来的龟甲在一件衣服上没法叠加,但你刷出1个可以复制6份到各个部位,也就是说最少也要刷出4次240紫龟甲才行。
义体
表皮系统:金色皮下护甲(加200护甲,简单粗暴),还有2个位置一个流血免疫一个燃烧免疫。
循环系统:副心脏(第二条命,16肉体能装),紫色生物侦测(生命低于15%回60%,),紫色生物导体(减义体20%冷却);
免疫系统:紫色反向电感(受到电击加50%护甲,镇定12能装),有了这个战斗中可以望自己脚下丢emp加护甲,另一个位置带紫色震慑通电(受到伤害概率放电),也可以带中毒免疫;
骨骼:紫色突触信号优化件(加50%生命)
手臂带金的弹射发射系统,配上插件有7%护甲和15%最大生命。
加点
肉体生命恢复相关点了就行,刀剑点不破(移动加30%护甲),镇定-冷血系点防御凝血(每层茹毛饮血加20%护甲)
通用
义体
额皮质的击杀回血和击杀治疗,神经系统的克伦齐科夫(闪躲左右键时间减速,用来超级跳和砍人),二段跳
加点
肉体-歼灭系:身体命脉(驱干伤害加20%),飞碟打靶(移动目标增伤15%)
技术-工程系:银翼杀手(机器增伤40%)
还有上面刀剑说的几个爆头增伤都算通用的
上张总的义体图:
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