客户通常会转向互联网以获取信息并购买产品和服务。为此,大多数组织都有网站。大多数网站都存储有价值的信息,如信用卡号,电子邮件地址和密码等。这使他们成为攻击者的目标。污损的网站也可用于传播宗教或政治意识形态等。
在本文中,我们将向您介绍toweb服务器黑客技术以及如何保护服务器免受此类攻击。
本教程中涉及的主题
Web服务器漏洞
Web服务器的类型
针对Web服务器的攻击类型
成功攻击的影响
Web服务器攻击工具
如何避免对Web服务器的攻击
黑客活动:破解WebServe
Web服务器漏洞
Web服务器是一种存储文件(通常是网页)并通过网络或Internet访问它们的程序。Web服务器需要硬件和软件。攻击者通常以软件中的攻击为目标,以获得授权进入服务器的权限。让我们看一下攻击者利用的一些常见漏洞。
默认设置 - 攻击者可以轻松猜出这些设置,如默认用户ID和密码。默认设置还可能允许执行某些任务,例如在服务器上运行可以利用的命令。
操作系统和网络配置错误 - 如果用户没有良好的密码,某些配置(例如允许用户在服务器上执行命令)可能会很危险。
操作系统和Web服务器中的错误 - 操作系统或Web服务器软件中发现的错误也可被利用来获取对系统的未授权访问。
除了上述Web服务器漏洞之外,以下内容还可能导致未经授权的访问
缺乏安全策略和程序 - 缺乏安全策略和程序(如更新防病毒软件,修补操作系统和Web服务器软件)可能会给攻击者带来安全漏洞。
Web服务器的类型
以下是常见Web服务器的列表
Apache - 这是互联网上常用的Web服务器。它是跨平台的,但它通常安装在Linux上。大多数PHP网站都托管在Apache服务器上。
Internet信息服务(IIS) - 由Microsoft开发。它在Windows上运行,是互联网上使用次数最多的第二个Web服务器。大多数asp和aspx网站都托管在IIS服务器上。
Apache Tomcat - 大多数Java服务器页面(JSP)网站都托管在此类Web服务器上。
其他Web服务器 - 包括Novell的Web服务器和IBM的Lotus Domino服务器。
针对Web服务器的攻击类型
目录遍历攻击 - 此类攻击利用Web服务器中的错误来未经授权访问不在公共域中的文件和文件夹。一旦攻击者获得访问权限,他们就可以下载敏感信息,在服务器上执行命令或安装恶意软件。
拒绝服务攻击 - 通过此类攻击,Web服务器可能会崩溃或对合法用户不可用。
域名系统劫持 -使用此类攻击者,DNS设置将更改为指向攻击者的Web服务器。应该发送到Web服务器的所有流量都被重定向到错误的流量。
嗅探 - 通过网络发送的未加密数据可能会被截获并用于获取对Web服务器的未授权访问。
网络钓鱼 - 通过此类攻击,攻击会冒充网站并将流量引导至虚假网站。不知情的用户可能会被欺骗提交敏感数据,如登录详细信息,信用卡号等。
域欺骗 - 通过此类攻击,攻击者会破坏域名系统(DNS)服务器或用户计算机,从而将流量定向到恶意站点。
破坏 - 通过这种类型的攻击,攻击者用不同的页面替换组织的网站,该页面包含黑客的名字,图像,可能包括背景音乐和消息。
成功攻击的影响
如果攻击者编辑网站内容并包含恶意信息或链接到色情网站,则组织的声誉可能会被破坏
该Web服务器可用于安装在谁访问该网站的受损用户的恶意软件。下载到访问者计算机上的恶意软件可能是病毒,特洛伊木马或僵尸网络软件等。
妥协的用户数据可能被用于欺诈活动,这可能导致业务损失或向组织委托其详细信息的用户提起诉讼
Web服务器攻击工具
一些常见的Web服务器攻击工具包括:
Metasploit - 这是一个用于开发,测试和使用漏洞利用代码的开源工具。它可用于发现Web服务器中的漏洞并编写可用于危害服务器的漏洞。
MPack - 这是一个Web开发工具。它是用PHP编写的,由MySQL作为数据库引擎支持。使用MPack攻击Web服务器后,所有流量都将重定向到恶意下载网站。
Zeus - 此工具可用于将受感染的计算机变成僵尸程序或僵尸。僵尸程序是受感染的计算机,用于执行基于Internet的攻击。僵尸网络是受感染计算机的集合。然后,僵尸网络可用于拒绝服务攻击或发送垃圾邮件。
Neosplit - 此工具可用于安装程序,删除程序,复制程序等。
如何避免对Web服务器的攻击
组织可以采用以下策略来保护自己免受Web服务器攻击。
补丁管理 - 这涉及安装补丁以帮助保护服务器。补丁是修复软件中的错误的更新。补丁可以应用于操作系统和Web服务器系统。
安全地安装和配置操作系统
安全地安装和配置Web服务器软件
漏洞扫描系统 - 包括Snort,NMap,Scanner Access Now Easy(SANE)等工具
通过阻止来自攻击者的标识源IP地址的所有流量,防火墙可用于阻止简单的DoS攻击。
防病毒软件可用于删除服务器上的恶意软件
禁用远程管理
必须从系统中删除默认帐户和未使用的帐户
默认端口和设置(如端口21的FTP)应更改为自定义端口和设置(FTP端口为5069)
俄罗斯黑客似乎异常活跃,他们的魔爪伸向了全球范围内各个行业,尤以屡次干扰他国信息,带来了最为恶劣的影响。有人说,2016年最牛的黑客应该给俄罗斯黑客们,因为黑客鼻祖美国说:俄罗斯黑客帮他们选了一位总统! 无奈……
俄罗斯黑客帮他们选了一位总统
随便说几个,他们自己的搜索引擎,Yandex创建于1997年,Google 创建于1998年,也就是说比Google还早一年,厉害了老毛子的搜索引擎领先世界,后来的谷歌联合创始人 谢尔盖·布林 也是在俄罗斯读的书。知名的杀毒软件卡巴斯基创始人又是老毛子,winRAR,微软自带的压缩软件,也是老毛子开发的,当然还有其他很多很多,包括很多精简的和破解的补丁程序大多数都来自老毛子。
在2017年,一位名为 Roman Seleznev 的俄罗斯黑客,由于利用 POS 机破解手段造成 1.69 亿美元损失,而被判监禁 27 年,堪称黑客史上最长的一次入狱监禁惩罚。
俄罗斯黑客窃取全球12亿用户用户名密码信息,俄罗斯黑客是通过注入42万网站获得的12亿数据,但是懂一些安全的同学会问了,12亿的数据通过注入要搞到猴年马月?这就涉及到两个东西一个是自动化,另一个则是「僵尸网络」,老毛子的水平都领先好几个档次了,国内没几家企业防得住。
德国情报机构宪曾表示,有证据证明俄罗斯黑客对包括德联邦议会等机构发动网络攻击,导致议会电脑系统关闭数日。
丹麦也称,俄罗斯黑客2015年和2016年持续窃取这个北欧国家的国防部雇员邮件。
黑客入侵花旗银行,老毛子敢用组织的形式做这类事情,反映出来的一点就是,老毛子的黑色产业链组织化高度发达,并且异常高调。
更搞笑的是,里约残奥会期间,曾多家媒体报道,一个名为“Fancy Bears”的黑客组织入侵了世界反兴奋剂机构(WAD)的服务器,然后曝光了一系列美国体育明星使用“禁药”的信息。不用说肯定是俄罗斯黑客干的。
根据美国情报部门2015年《全球威胁评估》,俄罗斯拥有技术最先进的黑客。
2015年的索尼公司被黑事件,很可能是俄罗斯黑客所为。
俄罗斯黑客是如何入侵纳斯达克的,俄罗斯黑客的确做到了自动化、市场化、明确的分工,并且黑色产业上下游合作良好,并且由于他们技术实力不容小觑,的确能做到高质量。
迄今为止,俄罗斯还是世界上唯一将网络攻击与传统枪炮坦克相结合的国家。
2014年,根据德国联邦信息安全办公室发布的报告,德国一座不知名工业城市的一座熔炉,由于中央控制系统遭到黑客攻击而熔毁并发生爆炸。 黑客术语“网络到现实效应”,指一名黑客从虚拟世界进入现实世界———往往引发灾难性后果。美国和以色列在2009年首创这一技术,用Stuxnet程序侵入伊朗电脑系统,让上千台铀浓缩离心分离机陷于瘫痪。但现在,以俄罗斯为首的其他玩家也加入了这场用远程电脑网络破坏基础设施、甚至威胁人类生命的游戏。
还记得15年的中国股灾吗?俄罗斯黑客干的,三年挣了20亿。
在2014年4月,俄罗斯吞并克里米亚之后,地面攻击伴随着势如洪水般的网络攻击,波兰、乌克兰、欧洲议会和欧洲委员会的上百个政府和工业组织网站被黑。新版的“BlackE nergy”(黑色能量)恶意程序。这种木马病毒专门为发动远程攻击设计。被感染的电脑(又称“僵尸”)组成的网络被称为“僵尸网络”。这些僵尸网络可以被用于对目标服务器发动“分布式拒绝服务工具”(DDoS),及不断向服务器发出各种信息要求,导致其不堪重负最终瘫痪。“原始黑色能量恶意程序最早为一名俄罗斯黑客创造,专门用于发动DDoS式攻击、银行欺诈和发布垃圾邮件,”
一个是科技先进的美国,一个是实力强大而严谨的工业大国,一个是海盗起家的“北海大帝国”,竟然都在在俄罗斯黑客的手里。
不过,想想也不奇怪,世界上最NB的黑客在俄罗斯,没有之一,老毛子就是不一般,不一般在哪里,分析了几点
第一、 他们非常擅长数学
正如那些分析家所言,俄罗斯数学人才辈出,在电脑软件领域也独树一帜,如Communix操作系统特立独行,安全性能良好,而号称“唯一拥有自主内核”的卡巴斯基反病毒软件,也能让外界看到俄在这方面的底蕴和实力。
俄罗斯大学的数学教育水平一直都是国际标准,而且俄罗斯的黑客文化是非常复杂的,连一些网站的高级分析师都说,这些家伙编程水平非常高,他们很懂网络,他们知道如何在别人的网站自由出入还不留痕迹。西方许多同行表示,包括俄罗斯在内的东欧拥有着世界上最强大的黑客们,他们远胜于黑客界的三脚猫们。
第二、 俄罗斯政府对黑客行为的管理相对宽松
只要他们的行动与俄罗斯的利益不发生冲突,并且愿意偶尔为俄罗斯的情报机构工作,就可以在俄罗斯境内不受约束地采取行动。所以塞列兹涅夫没有被抓捕的忧虑,并且利用黑客犯罪赚来的赃款过上了奢侈的生活。
第三、 极其复杂的俄罗斯语法导致俄罗斯人的思维与众不同的严谨
因此这些黑客还有着自己的“骄傲”,他们不会使用各种工具黑进别人的系统,只会靠自己一行一行地敲代码来突破防火墙。他们拥有着能够进入美国科技大公司工作的技术,却着迷于接订单黑掉客户竞争对手的网站这种黑活。
第四、 重点,没钱 穷的
早些时候,很多恶意软件的开发者都是俄罗斯人,而他们做这个只是为了谋生。在俄罗斯,把恶意软件卖到黑市能赚不少钱,但同样的竞争也非常激烈。所以,俄罗斯的黑客们从小时候起就开始学习编程,因为很多人在小时候负担不起上网的费用,所以他们很早就学会如何破解宽带密码。对他们来说,一套微软 Office 软件非常的昂贵,他们负担不起直接购买软件的经济压力,但却有着破解软件的电脑技巧。
我们把俄罗斯称为“黑客区”,因为这里有太多黑客了,我们非常在行,在这里,黑客是为数不多的好工作之一。这就是区别阿,都职业化了,佩服老毛子。
俄罗斯的黑客为什么这么牛?答案是教育。
俄罗斯的教育可以说是世界上最高效的,比如寒暑假,俄罗斯经常举行数学夏令营活动,会有莫斯科数学系的教授来给孩子们上课。好比莫言给咋们的中学生上语文课。
看这个应该对你有帮助。
PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。
2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。
接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上第一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。
随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此方法俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。
不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是解放军需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。
2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。
不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了网络浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个方法是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级方法时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。
现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。
历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的第一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。
2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。
不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。
然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。
很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!
纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。
作为一个网络管理员或多或少都遇到过网络攻击而导致服务器瘫痪,就目前的网络攻击而言,最让人担心和害怕的估计就是DDoS攻击了。DDoS攻击的可怕之处是它模拟海量真实访客去访问服务器而导致服务器瘫痪,别人想要攻击你时无法避开,只能被动的去防御,这样来势迅猛的攻击令人难以防备,而且具有较大的破坏性,所以说防范DdoS攻击变得更加困难。那作为一个网络管理员,该如何采取有效的应对之策呢?墨者来教你几个应对DDoS攻击的绝招。
1、定期扫描
作为一个合格的网络管理员,要定期对现有的网络节点进行必要的扫描,检查系统可能存在的漏洞并及时处理。黑客发起攻击最有可能针对那些连接网络主节点的计算机,所以对于这些主机更应该加强安全防护,比如配置防火墙。
2、加强自身服务器硬件和带宽
黑客攻击也是需要资源成本的,如果你的自身服务器硬件和带宽足够大,黑客就也只能放弃攻击了。不过这需要企业投入大量资金,尤其是现在网络攻击成本这么低的情况下,加强自身服务器硬件和带宽成本太高,中小型企业可能无法承受。
3、过滤不必要的服务和端口
这也是用的比较有效的方法之一,利用Forwarding、Express、Inexpress等工具可以过滤掉那些不必要的服务和端口,在路由器上过滤假IP或在防火墙上做阻止策略。
4、检查访问者的来源
使用Unicast Reverse Path Forwarding等通过反向路由器查询的方法检查访问者的IP地址是否是真,如果是假的,它将予以屏蔽。许多黑客攻击常采用假IP地址方式迷惑用户,很难查出它来自何处。因此,利用Unicast Reverse Path Forwarding可减少假IP地址的出现,有助于提高网络安全性。
5、限制SYN/ICMP流量
通过在路由器上配置SYN/ICMP的最大流量上限可以起到一定的作用,这个方法在以前针对DDOS攻击非常有效,不过随着黑客技术的发展,此方法效果不是很好了,但还是可以起到一定的防护作用。
6、过滤所有RFC1918IP地址
RFC1918IP地址是Internet内部保留的区域性IP地址,DDOS攻击经常会伪造大量的虚假内部IP进行攻击,把这些过滤掉可以减轻DDOS攻击。
目前针对DDOS攻击还没有什么一劳永逸的应对方法,主要靠平时维护和扫描来对抗。如果用户正在遭受攻击,他所能做的抵御工作将是非常有限的,简单的通过软件防范的效果非常不明显,当攻击者流量不是特别大时,按照上面墨者安全教的几个方法可以起到一定的防护作用。但是如果遭到DDOS洪水攻击时,这些方法也是无济于事的,大流量DDOS攻击还是需要专业的安全厂商来处理,就拿墨者安全来说,有着1000G以上的T级防御,目前而国内最大的攻击流量最多也就几百G,面对这些DDOS攻击可以轻松应对。
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