有一个网上简单的打怪小游戏:
#include iostream
using namespace std;
double shengmingli=2000;//定义主角初始生命力
int gongjili=150;//定义主角初始攻击力
int fangyuli=200;//定义主角初始防御力
int money=20;//定义主角初始金钱数量
bool guoguan;//定义是否通关判定
void wuqidian();//定义武器店函数
void yaodian();//定义药店函数
void guaiwu1();//定义小怪物函数
void guaiwu2();//定义大怪物函数
int main()
{
cout"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout"小镇\n";
cout"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"endl;
cout"和一家武器店。\n";
int xiaozhen;//定义选择项目
cout"1.去武器店"endl;
cout"2.去药品店"endl;
cout"3.去打小怪物"endl;
cout"4.去打大怪物"endl;
cout"5.退出游戏"endl;
cout"6.显示你的状态"endl;
cinxiaozhen;
while(xiaozhen!=5)//输入5时退出游戏
{
if(shengmingli=0)//主角生命力小于等于0时游戏结束
{
cout"你死啦!"endl;
break;
}
if(guoguan)
{
cout"恭喜通关!"endl;
break;
}
if(xiaozhen==6)//输入6可检测自己的状态
{
cout"你的生命力:"shengmingliendl;
cout"你的攻击力:"gongjiliendl;
cout"你的防御力:"fangyuliendl;
cout"你拥有的钱:"moneyendl;
}
else
switch(xiaozhen)
{
case 1 : wuqidian();break;
case 2 : yaodian();break;
case 3 : guaiwu1();break;
case 4 : guaiwu2();break;
default : cout"请不要乱选!"endl;break;
}
cinxiaozhen;
}
if(xiaozhen==5)
{
cout"正在退出游戏……"endl;
}
cin.get();
cin.get();
return 0;
}
void wuqidian()
{
cout"欢迎来到武器店!"endl;
cout"1、买小刀(1M加2攻击力)"endl;
cout"2、买短剑(2M加20攻击力)"endl;
cout"3、买大砍刀(5M加40攻击力)"endl;
cout"4、买双节棍(7M加60攻击力)"endl;
cout"5、买盾牌(2M加30防御力)"endl;
cout"6、买铠甲(5M加60防御力)"endl;
cout"7、离开武器店"endl;
int wuqidian;
cinwuqidian;
while(wuqidian!=7)//输入7时结束函数
{
switch(wuqidian)
{
case 1 : if(money10)
cout"你的钱不够"endl;//钱不够时返回Flase
else
cout"购买成功!"endl;//钱足够时返回True
gongjili+=2;
money-=1;
break;
case 2 : if(money80)
cout"你的钱不够"endl;
else
cout"购买成功!"endl;
gongjili+=20;
money-=80;
break;
case 3 : if(money140)
cout"你的钱不够"endl;
else
cout"购买成功!"endl;
gongjili+=40;
money-=140;
break;
case 4 : if(money200)
cout"你的钱不够"endl;
else
cout"购买成功!"endl;
gongjili+=60;
money-=200;
break;
case 5 : if(money60)
cout"你的钱不够"endl;
else
cout"购买成功!"endl;
fangyuli+=30;
money-=60;
break;
fangyuli+=60;
money-=100;
break;
default : cout"无"endl;
break;
}
cinwuqidian;
}
if(wuqidian==7)
{ //返回main()主函数
cout"欢迎下次再来!"endl;
cout"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout"小镇\n";
cout"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"endl;
cout"和一家武器店。\n";
cout"1.去武器店"endl;
cout"2.去药品店"endl;
cout"3.去打小怪物"endl;
cout"4.去打大怪物"endl;
cout"5.退出游戏"endl;
cout"6.显示你的状态"endl;
}
}
/*
yaodian()的设置与wuqidian()相同,可参照阅读.
*/
void yaodian()
{
cout"欢迎来到药品店!"endl;
cout"1、买1号补血药(10M加200生命)"endl;
cout"2、买2号补血药(50M加1000生命力)"endl;
cout"3、买3号补血药(100M加2200生命力)"endl;
cout"4、离开武器店"endl;
int yaodian;
cinyaodian;
while(yaodian!=4)
{
switch(yaodian)
{
case 1 : if(money10)
cout"你的钱不够"endl;
else
cout"购买成功!"endl;
shengmingli+=200;
money-=10;
break;
case 2 : if(money50)
cout"你的钱不够"endl;
else
cout"购买成功!"endl;
shengmingli+=1000;
money-=50;
break;
case 3 : if(money100)
cout"你的钱不够"endl;
else
cout"购买成功!"endl;
shengmingli+=2200;
money-=100;
break;
default : cout"无"endl;
break;
}
cinyaodian;
}
if(yaodian==4)
{
cout"欢迎下次再来!"endl;
cout"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout"小镇\n";
cout"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"endl;
cout"和一家武器店。\n";
cout"1.去武器店"endl;
cout"2.去药品店"endl;
cout"3.去打小怪物"endl;
cout"4.去打大怪物"endl;
cout"5.退出游戏"endl;
cout"6.显示你的状态"endl;
}
}
/*这里是两个战斗函数,使用指针来处理.避免造成内存崩溃.*/
void guaiwu1()
{
cout"开始与小怪物战斗!!!"endl;
double* g_shengmingli=new double;//定义怪物生命
int* g_gongjili=new int;//定义怪物攻击力
int* g_fangyuli=new int;//定义怪物防御力
int* g_money=new int;//定义怪物金钱
*g_shengmingli=100;
*g_gongjili=5;
*g_fangyuli=3;
*g_money=5;
double* tongji1=new double;//用来计算主角对怪物的杀伤
double* tongji2=new double;//用来计算怪物对主角的杀伤
*tongji1=0;
*tongji2=0;
int* huihe=new int;//定义回合数
*huihe=1;
cout"你开始对小怪物进行攻击!"endl;
int* xuanze=new int;
/*
攻击计算公式
杀伤=攻击力*2-防御力
玩家每回合可以选择攻击与逃跑
*/
while((*g_shengmingli)0 shengmingli0 (*xuanze)!=2)
{
cout"现在是""第"*huihe"回合!"endl;
cout"请选择你的动作:\n";
cout"1、攻击\n2、逃跑\n";
cin*xuanze;
switch((*xuanze))
{
case 1 : cout"你对小怪物发动了攻击!"endl;
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
cout"你打掉了小怪物"*tongji1"的生命!"endl;
cout"小怪物还剩"(*g_shengmingli)-(*tongji1)"点生命"endl;
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
cout"小怪物对你发动了攻击!"endl;
cout"小怪物打掉了你"*tongji2"的生命!"endl;
cout"你还剩"shengmingli-(*tongji2)"点生命"endl;break;
case 2 : cout"你决定逃跑!"endl;
cout"逃跑成功!"endl;continue;
default : cout"请不要乱选!"endl;
}
(*huihe)++;
}
if((*g_shengmingli)=0)
{//杀死怪物后的返回
cout"小怪物被你杀死了!你真厉害!!!"endl;
money+=(*g_money);
cout"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout"小镇\n";
cout"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"endl;
cout"和一家武器店。\n";
cout"1.去武器店"endl;
cout"2.去药品店"endl;
cout"3.去打小怪物"endl;
cout"4.去打大怪物"endl;
cout"5.退出游戏"endl;
cout"6.显示你的状态"endl;
}
else
if(shengmingli=0)
{//被怪物杀死后的返回
cout"你被小怪物杀死了!游戏结束!!!"endl;
}
else
if((*xuanze)==2)
{//逃跑的返回
cout"你逃回了小镇!"endl;
cout"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout"小镇\n";
cout"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"endl;
cout"和一家武器店。\n";
cout"1.去武器店"endl;
cout"2.去药品店"endl;
cout"3.去打小怪物"endl;
cout"4.去打大怪物"endl;
cout"5.退出游戏"endl;
cout"6.显示你的状态"endl;
}
delete g_shengmingli;
delete g_gongjili;
delete g_fangyuli;
delete g_money;
delete tongji1;
delete tongji2;
}
/*
设置均与void函数guaiwu1()相同,可参照上例阅读.
*/
void guaiwu2()
{
cout"开始与大怪物战斗!!!"endl;
double* g_shengmingli=new double;
int* g_gongjili=new int;
int* g_fangyuli=new int;
*g_shengmingli=3600;
*g_gongjili=500;
*g_fangyuli=500;
double* tongji1=new double;
double* tongji2=new double;
*tongji1=0;
*tongji2=0;
int* huihe=new int;
*huihe=1;
cout"你开始对大怪物进行攻击!"endl;
int* xuanze=new int;
while((*g_shengmingli)0 shengmingli0 (*xuanze)!=2)
{
cout"现在是""第"*huihe"回合!"endl;
cout"请选择你的动作:\n";
cout"1、攻击\n2、逃跑\n";
cin*xuanze;
switch((*xuanze))
{
case 1 : cout"你对大怪物发动了攻击!"endl;
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
cout"你打掉了大怪物"*tongji1"的生命!"endl;
cout"大怪物还剩"(*g_shengmingli)-(*tongji1)"点生命"endl;
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
cout"大怪物对你发动了攻击!"endl;
cout"大怪物打掉了你"*tongji2"的生命!"endl;
cout"你还剩"shengmingli-(*tongji2)"点生命"endl;break;
case 2 : cout"你决定逃跑!"endl;
cout"逃跑成功!"endl;continue;
default : cout"请不要乱选!"endl;
}
(*huihe)++;
}
if((*g_shengmingli)=0)
{
cout"大怪物被你杀死了!你真厉害!!!"endl;
guoguan=true;
cout"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout"小镇\n";
cout"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"endl;
cout"和一家武器店。\n";
cout"1.去武器店"endl;
cout"2.去药品店"endl;
cout"3.去打小怪物"endl;
cout"4.去打大怪物"endl;
cout"5.退出游戏"endl;
cout"6.显示你的状态"endl;
}
else
if(shengmingli=0)
{
cout"你被大怪物杀死了!游戏结束!!!"endl;
}
else
if((*xuanze)==2)
{
cout"你逃回了小镇!"endl;
cout"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout"小镇\n";
cout"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"endl;
cout"和一家武器店。\n";
cout"1.去武器店"endl;
cout"2.去药品店"endl;
cout"3.去打小怪物"endl;
cout"4.去打大怪物"endl;
cout"5.退出游戏"endl;
cout"6.显示你的状态"endl;
}
delete g_shengmingli;
delete g_gongjili;
delete g_fangyuli;
delete tongji1;
delete tongji2;
}
原文链接:
《零 一获千金游戏 ゼロ 一获千金ゲーム》百度网盘高清资源免费在线观看
链接:
提取码: cf34
导演: 丸谷俊平
编剧: 小原信治
主演: 加藤成亮 Shigeaki Kato、间宫祥太朗、小关裕太、加藤谅、冈山天音、杉野遥亮
类型: 剧情、冒险
制片国家/地区: 日本
语言: 日语
首播: 2018-07-15(日本)
集数: 10
单集片长: 45分钟
又名: ZERO 一获千金游戏、ZERO 一攫千金GAME
日本最大的资产家、同时也是政经界背地里的实权人物"金钱之神"在全无量将一群年轻人秘密聚集到正在建设中的"梦幻王国"游乐园中,让他们赌上1000亿日元的奖金,挑战一场考验智力、体力、时运的特别游戏。
这个问题有点白开水,好不好要自己尝试,但是目前市场上的网游都是大型的,下来会很麻烦,有的甚至还要点卡才能玩,所以帮你提供几个啦
首先2D的呢梦幻西游不错十二门派各有所长,而且技能也很漂亮,活动很多,而且美女帅哥也不少。但是这个游戏很烧钱,我的再玩的朋友练了2个满级号花了5万多元人民币,这是学生或者中等收入家庭承受不了的,如果你不是大款,不建议你玩。同类型的还有大话3;下面是3D的(2D的也就梦幻大话像点样)首先是世界做或网络游戏,魔兽世界(wow)游戏做得很大,要求团队合作性很高,很值得一玩,这个游戏需要点卡,一般的人可以承受;然后就是国产的,像诛仙,完美世界,武林外传等完美时空出品的游戏是国产3D里不错的,但是大多数人都说费钱,我认为后期是完全可以赚回来的,以前玩诛仙的时候看到150青云大号成天带人赚钱,很火的,平均一天100—200RMB呢;如果你推崇的是做工精良,细致的网游,那我强烈你玩一下奇迹世界,这个游戏骂的人不少,但是我在尝试了上面那几款游戏以后,还是回到了奇迹,个人喜好不同吧,奇迹的打怪还有技能都是很有趣的,尤其技能很炫,人物做的也很好,建议试一下(本人网通6 2服)
好了,本人玩得游戏不多,只能给你这几款了,自己认为都是比较不错的,试试吧
单机方面就我玩过的几款粗略介绍下
生化危机4 鬼泣3 真三国无双4 仙剑奇侠传4(特别)极品飞车9~11 寂静岭
呵呵,玩得有限,不过这几款都是很好的单机游戏
好了,终于写完了,好累啊,原创哦~楼主给个分吧
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